作为生活在社会基层的普罗大众来说|最适合摸鱼的游戏 却隐藏着打工人逆袭的奥秘
作为生活在社会基层的普罗大众来说 , “逆袭”是每个人心底埋藏着的愿望 。
什么“我命由我不由天”“莫欺少年穷”这种能在民众间引起广泛共鸣的中二台词 , 实际上都透露着对逆袭最直白的渴望 , 也是最能直击人们心中痛点的东西 。 像去年爆火的歪嘴龙王 , 就是通过受辱到反转这一过程 , 刻画出一个爽到让人停不下来的逆袭故事 。
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但近些年我的人生中多了一层名为“躺平”的底色 , 它与“逆袭”的相性极差 , 两者相遇总会在我的脑子里打上一架 , 这感觉就像两个不停争吵的天使和恶魔 , 搞得精神十分疲惫 。 显然最终躺平获胜 , 摸鱼也成了我最擅长的拿手绝活 。
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不过 , 最近我摸鱼时玩的《叫我大掌柜》 , 反倒重新勾起了那个名为“逆袭”的小恶魔 , 同时被勾起的还有我那个一夜暴富、逆袭资本家的梦 。
这款经营游戏用简短的剧情讲述了一个被赶出家门、被亲友抛弃的穷光蛋 , 一步步逆袭走上人生巅峰 , 实现“龙王回归”的故事 , 颇有一种“莫欺少年穷”的感觉 。 而游戏里打工人一步步成为资本家的过程 , 也正是我看遍了成功学鸡汤也没得来的暴富之路 。
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所以 , 在《叫我大掌柜》这款游戏中 , 无论是从穷光蛋到资本家的这个过程 , 还是后续的资本家体验模拟 , 都令我十分的向往 。 如果能借由游戏里的经验 , 为我苦苦追寻的成功再添加一份理论基础 , 那当然是再好不过了 。
按常理来说 , 一款简单的模拟经营游戏很难直击资本家的内心 , 因为市面上的大多数该类型游戏都太过理想化 , 不是以剥削打工人为主 , 而是计划产量、计划分配、完全履行乌托邦式的城市结构 。 作为经营中的管理者 , 玩家甚至要给每个居民都服务的舒舒服服 , 完全偏离了资本家的本质 。
在现实中当打工人伺候资本家 , 在游戏里当资本家伺候打工人 , 这种游戏显然实现不了玩家的生平抱负 , 毕竟我们喜欢的是当资本家 , 不是伺候人 。
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但《叫我大掌柜》就不太一样 , 它是严格按照资本逻辑来的 , 游戏中几乎所有的玩法都是以“赚钱”实力来衡量 , 每一间店铺、每一个角色、每一只动物、甚至于玩家的红颜知己和不知道哪儿捡回来的野徒儿 , 都被打上了名为“赚钱能力”的标签 , 他们的就像是老板手下被明码标价的打工仔 , 以“007”的工作模式永不停歇的给老板赚钱 。
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这才是真正的资本家模拟器 , 把“剥削”两个字全部都写在脸上 。
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【作为生活在社会基层的普罗大众来说|最适合摸鱼的游戏 却隐藏着打工人逆袭的奥秘】当人作为打工者身份的时候 , 剥削当然是接受不了 , 可一旦切换到资本家的身份 , 体验就立刻不同 。 就像我 , 平时上班时对于加班都比较抵触 , 如果不能摸鱼 , 那么工作情绪还要再降几分 , 但只要进游戏变成资本家 , 残酷的剥削就开始了 , 我甚至会嫌这些007的员工赚的不够多 。
作为游戏中最大的资本家 , 玩家只要赚钱能力足够高 , 便可拥有帝王级的待遇 。 这可不是一个比喻 , 而是玩家真的可以收购皇宫、亲王府的地产 , 受到其他玩家膜拜的同时 , 也象征着在这个虚拟时代中拥有了权利的巅峰 。
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