如今日本有什么游戏公司 你可能会说出任天堂卡普空 但绝不会是SNK
日本在游戏产业内一直都担任着重要的角色 , 也把游戏这个文化输送到世界各地 , 那如果问到你日本有什么游戏公司你会说出哪个呢?
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也许你的回答是任天堂、万代南梦宫或者是巨头卡普空 , 但今天要说的这家游戏公司虽然没有它们出名 , 但却有着街机游戏霸主的称号 , 它就是SNK 。
新玩家可能不太了解SNK , 可能都是在别的游戏中得知一些SNK角色 , 像是不知火舞和娜可露露就经常出现在别的游戏中 , 只要游戏中出现这些角色就能吸引大量玩家 。 但你们知不知道 , 其实SNK是制作街机游戏和家用机起家的 。
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当年推出的游戏系统 , 在世界各地积累了非常多的人气 , 在有些国家甚至超过了卡普空 。 既然SNK当时能和卡普空媲美 , 那为什么近年来卡普空风生水起 , 而SNK似乎逐渐变得无声无息了呢?
说到SNK为什么会没落之前 , 先来说说他当初是怎么成功的吧 。 创始人川崎英吉在1973年创立了该公司 , 但一开始并没有大规模发展 , 直到1978年才被公认为股份公司 , 对没有错是股份公司 , 几年之后才正式进入游戏产业 。
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获得商标后的SNK首先做的就是推广海外市场 , 第一款名为《OzmaWars》的游戏也顺利推出 。 当时SNK推出的游戏作品都能称得上精品 , 无论是画质还是玩法都比同代游戏更好 。 这也让SNK旗下的游戏在欧美地区快速增长 。 赚到了第一桶金之后 , SNK也在1981年在美国开了家分公司 。
在1979年到1986年期间 , SNK总共推出了23款街机游戏 , 但这时世界出现了游戏产业大萧条事件 , 日本也受到了波及 , 市场上一度只剩任天堂一家游戏公司 , SNK也面临着巨大的危机 , 在没有办法的情况下 , SNK就成了任天堂的第三方授权公司 , 专为NES主机开发新游戏 。
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时间来到90年代 , 这时家用机开始崛起 , 但SNK依旧专注于街机领域 。 当时的街机如果想要换游戏需要拆开整个机器非常麻烦 , SNK看到这点后开发出全新的游戏系统NEO·GEO , 这个系统最强的地方在于一个卡带可以安装多个游戏 , 要做的只是打开街机把替换的卡带插进去 。 这样的设计不仅节省了设置时间 , 也因为体积较小省下了空间 。
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之后SNK也进军了家用机市场 , 于是家用机版NEO·GEOAES正式在1990年推出 , 这个机器一开始用于商业旅店 , 或者只提供租借 , 毕竟价格实在太高 , 但之后大量顾客表示自己很愿意为此花钱购买 , 所以AES也在不久之后大量对外出售 。
相比当时市场上的家用机来说 , AES拥有更好的画质 , 也能呈现出更好的音效 , 之后各式各样的游戏出现在这个平台 , 其中就有《饿狼传说》、《侍魂》、《合金弹头》、《拳皇》等等 。
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其实可以看到SNK推出的游戏大部分都是以格斗类型为主 , 所以他们也可以称得上是格斗游戏始祖之一 。 这些游戏中销量最好的莫过于《拳皇》和《合金弹头》 , 所以这两个也推出了许多续作 。
SNK也在1998年顺应时代推出了黑白版本掌机NEO·GEOPocket , 但销量十分感人导致顺利停产 , 一年后彩色版主机登场 , 但这东西再次打了一波酱油 。
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