鬼泣巅峰之战开放下载,张大仙直播试玩直呼给力,11号正式公测

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鬼泣巅峰之战开放下载,张大仙直播试玩直呼给力,11号正式公测
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经典移植、预下载开启
《鬼泣巅峰之战》已经正式开启了预下载 , 相信很多人都已经收到官方的推送了吧 , 距离6月11号正式公测的时间已经越来越近了 。
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相信很多80后、90后都玩过这款游戏 , 在端游风靡之时 , 鬼泣可是被称为“动作游戏No1” 。 当时很多玩家都是在网吧接触这款游戏的 , 之后便一发不可收拾 , 被其华丽的连招技巧、真实的打击感所吸引 , 成为其忠实粉丝 。 在鬼泣火热的年代 , 也正是DNF、CF、QQ飞车这些经典游戏流行的时期 , 但是鬼泣凭借着独特的游戏魅力 , 硬生生闯出了一片天地 , 吸粉无数 。
完美还原、一键连招
如今 , 经典再现!鬼泣手游-《鬼泣巅峰之战》即将正式公测 。 手游由云畅游戏开发 , 在力求还原端游的操作同时 , 开发更多可玩性 。 玩家可以体验到但丁、蕾蒂、维吉尔这些端游经典角色 , 同时在手游中加入了一些原创的剧情以及开放一些以前从未开放的区域 , 相信能够带给咱们玩家一些耳目一新的体验 。
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有不少玩家担心鬼泣移植到手游会砸了鬼泣“第一动作游戏”的招牌 , 毕竟电脑上可以承载的武器更多 , 依靠键盘能够打出更多、更繁复华丽的连招 。 相比之下 , 一款动作游戏所有的操作都要在小小的屏幕上完成 , 可能会导致玩家体验感不佳 。
经过多方测评及实战测验 , 飞鸟认为《鬼泣巅峰之战》的质量还是十分不错的 , 首先是对端游的场景、角色还原度十分高 , 端游经典角色在手游里面也可以一一体验 , 红魔石、绿魔石等经典元素一一重现 。 其次是操作设计比较人性化 , 玩家可以自行调整设计连招 , 并且通过触碰虚拟按键实现“一键连招” 。 打击感就更不用说了 , 原厂监制、耗时三年打造的暗黑特色动作游戏 , 如果基本的打击感都不能保证 , 那估计这款游戏的口碑只能扑街了 。
大仙代言、猎魔畅玩
另外 , 这款游戏邀请了当下热门游戏主播张大仙作为代言人 , 张大仙也因此被称为“首席猎魔人” 。 大仙作为时下顶级游戏主播之一 , 其影响力自然不用多说 。 张大仙在直播中也试玩了这款游戏 , 反响还是十分不错的 。 大仙在直播时甚至放出豪言:游戏难度太低 , 建议官方出地狱模式!
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总的来说 , 飞鸟认为 , 《鬼泣巅峰之战》还是十分值得体验的一款游戏 。 王者荣耀玩腻了的同学 , 试试不同风格的游戏也是十分不错的 。 但是有一说一 , 氪金系统真是影响游戏体验 。 自从某些游戏公司带头玩起了“五连抽、十连抽” , 现在很多游戏都玩起了同样的套路 , 当然了 , 其中王者荣耀的抽奖是公认的“套路最深” 。 话说回来 , 如果鬼泣手游公测后植入了太多相应的氪金点的话 , 着实会影响游戏体验 。
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