三国志11血色衣冠光环详解一:光环产生的条件是什么?
玩过三国志11的玩家 , 基本上都多多少少玩过《魔兽争霸3》 。
在魔兽3中 , 最牛X的技能 , 就是“三大光环” , 人族大法师的辉煌光环 , 不死族死亡骑士的邪恶光环 , 兽族牛头人酋长的耐力光环 。
这直接导致了大法师和死亡骑士 , 直接就变成了两族的灵魂英雄 。 牛头人酋长因为前期刷野速度不行 , 所以常规都是次发甚至三发 , 但是 , 也是成长性最高的兽族英雄 。
再比如《王者荣耀》中 , 辅助有两个光环类装备 。
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比如说“极影”的被动效果 , 就相当于一个光环 。 可以增加范围内所有己方英雄的30%攻速和10%的冷却 。
单看这一件装备 , 对于个人来说效果一般般 , 但是 , 能对5个人生效 。 那这收益 , 就不是其他任何装备可以比拟的了 。
而在《三国志11血色衣冠》中 , 就加入了类似的“光环”的设定 。 “光环” , 可能单体效果并没有那么突出 , 但是 , 在它覆盖范围内的所有己方单位都会受益 , 这就造成它的团战效果非常的惊人 。
本篇 , 咱们就来聊聊关于《血色衣冠》中 , 关于“光环”的一切 。 后面就不打引号了 , 怪麻烦的 。
一、光环的产生条件
据我所知 , 光环是血色衣冠这一MOD在三国志11这款游戏中的首创 。
在原版中 , 名将 , 也不过是单体的战斗力更强罢了 。 但是在实际中 , 全军统帅 , 是非常非常重要的 。
光环的主要作用 , 就是更充分地体现一支集团军的统帅 , 对于整个战场的增幅作用 。
所以 , 光环就有了一个最基础的产生条件 , 主将的统率属性必须≥90 。
这也是统率光环被称为“基础光环”的原因之一 。 那就是 , 你没有开启统率光环 , 那其他光环一律都不可能存在 。
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比如像血色衣冠第一政治管夷吾 , 单从属性上来说 , 就很尴尬 。
因为 , 虽然他的智力96 , 还有满额的政治110 , 都达到了开始光环比如≥90的标准 。 但是他的统率属性只有88 , 所以不能开启基础光环 , 所以也就无从谈起其他的智力光环以及政治光环了 。
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但是 , 这里就要提到血色衣冠中 , 开启基础光环的第二个方法 , 那就是拥有“武干”特技 。
“武干”特技的作用 , 就是没有开启光环的 , 可以开启1级基础光环 。 如果武将本身就已经开启光环的 , 那就增加一格光环范围 。
比如像上面的管夷吾 , 虽然他本身的统率属性不足以开启基础光环 , 但是因为他的特技“王佐”其中包含有“武干” , 所以 , 还是可以开启智力及政治光环的 。
在血色衣冠中 , 附带“武干”的特技有:驱逐、天命、拱戍、兵仙、王佐 。
而且因为在双高模式下 , 所有武将的属性值都是被锁死的 , 根本不能进行培养 。 所以 , 如果想给一个本身没有开启光环的武将制造光环 , 或者给武将的光环升级的时候 , 只有通过赏赐带有增加属性的宝物 , 或者和拥有“内助”特技的女性武将结婚 , 这两种手段来实现 。
这也让加属性的宝物和“内助”特技 , 奇货可居 。
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另一个倒霉蛋 , 就是“神将”薛仁贵了 。 89统 , 直接让他沦为了李二或者李靖的副将的角色 。
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