战法用文武双全给武将提高一个“维度”,白板武将质变战法

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本期内容:文武双全
给武将提高一个“维度“
通常我们组队都盯着武将和战法 , 很少有玩家会关心战斗机制 , 其实说到底三战就是个“属性”游戏:武将提升等级增加武力、统率、智力、速度带着战法和玩家火拼 , 其中比拼速度抢先攻直接影响谁把谁先按住胖揍一轮 , 另外三个属性直接影响着伤害的基础值 , 其中机制相当复杂 , 简单来讲:(攻击属性-防御属性)x兵力=基础伤害 , 再和兵种及战法等等加减乘除后=最终伤害 , 攻击属性不能破防直接影响了后续的兵力及战法的加成部分 。
比如这个被李儒减光武力值的香香 , 砍人也是挠痒痒
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再比如白板Sp袁绍和紫朱儁通过文武双全+百炼成钢一起加属性造成的固定伤害全部打出去也相当恐怖:镇压黄巾无视防御 , 属性的增益直接加成到伤害里 , Sp袁绍白板满级全武加点加上城建百联和文武叠满武力超过500 , 即使曹操满级统率(385)也顶不住
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同样无视防御的“破阵” , 属性提升越高伤害也直线飙升:装备文武双的孙权加上鲁肃转嫁的属性 , 叠满后500武力+400智力
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大部分兵刃武将 , 如果全靠属性成长的面板 , 都在200左右 , 极少数在250以上 , 而文武双全叠满5次就有150点武力 , 相当于大部分兵刃将满级面板的3/4 , 叠满后直接能把武将提到破防
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战法用文武双全给武将提高一个“维度”,白板武将质变战法】不过叠属性仅限低红武将之间对战有明显提升的效果 , 因为高红武将开兵书有每个红豆豆2%的自带减伤 , 属性再高也会被削减最终总伤害 。
文武叠属性也不是任意输出将都可以用到 , 首先武将本身能收益150点属性对伤害的提升效果 , 其次还要叠的够快 , 有这两点限制的话能用到的武将范围缩小一大圈
关银屏:将门虎女+据水断桥 , 一回合就能叠满150点武力 , 即使被姜维多次拉低属性 , 依然能保持战斗力
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武峰阵的单核队自带增伤和续航 , 对输出将的属性要求颇高 , 比如张角在四大法里智力垫底(司马懿/庞统/陆逊)想破防要么减他们属性 , 要么提自己属性 。
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