登顶全球iOS免费榜近40个市场,《幻塔》为什么受全球用户欢迎?
导语:国产游戏出海又一里程碑 。
《幻塔》的科幻冒险世界 , 迎来了全球化新征程 。
8月11日 , 完美世界游戏旗下HottaStudio自主研发的轻科幻开放世界手游《幻塔》在海外正式上线 , 迅速登顶美、日、韩、港澳台等近40个国家和地区iOS免费榜 , 更是一举冲进30个国家和地区iOS畅销榜TOP10 , 表现优异 。 值得一提的是 , 其中韩国地区为完美世界游戏自主发行 。
在全球上线之际 , 《幻塔》国服于8月11日同步开启了全球登陆庆典活动 , 成功在iOS畅销榜排名上升超50位 , 可谓双喜临门 。
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这番成绩相信令不少人都眼前一亮 , 但其实也都有迹可循 。 早在《幻塔》国服测试期及公测阶段 , 海外玩家群体中已经有大量讨论内容 , 3月份在海外开启测试后 , 欧美日韩等地KOL及玩家便迅速被《幻塔》所吸引 , 并且毫不掩饰对它的喜爱 , 与去年游戏在国内上线时的盛况不相上下 。
我不禁好奇 , 《幻塔》这次做到全球登顶的原因是什么?其后续对完美又有怎样的意义?于是试着从产品品质、发行实力以及完美后续整体布局这三个方面进行了分析 。
不断提升的产品力与内容品质
从产品的角度来说 , 《幻塔》作为一款科幻题材的多人冒险开放世界手游 , 在如今的手游市场 , 可以说是非常特殊的存在 。 一方面 , 二次元开放世界手游并不多 , 采用科幻题材的更是罕见 。 另一方面 , 市场上的同类游戏大多都是单机探索 , 而《幻塔》主打多人联机的开放世界 , 鼓励玩家在大世界中与其他玩家交互 。 这两点差异化 , 使得《幻塔》在玩家心中具有非常强的吸引力 。
而《幻塔》围绕“科幻题材”和“多人冒险”这两个标签设计的游戏体验 , 也确实很好地承载了玩家的期待 。
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《幻塔》能得到玩家青睐 , 还有一个重要原因 , 那就是它从不固步自封 , 而是不断提升自身产品力与内容表现力 。
从公测1.0版本 , 到2.0、2.1版本 , 《幻塔》在内容上 , 不管是剧情演出还是角色塑造 , 都可以看到其量和质的提升 。
比如各版本的先导PV , 《幻塔》从一开始便是走实机高品质画面的道路 , 被玩家称赞“实在” 。 2.0版本后 , 官方在坚持实机为主的基础上 , 开始大量运用镜头语言 , 比如采用第一人称视角增强代入感等等 。 更具张力的动画演出、更精进的文案功力、更有悬念的氛围 , 成功引起了玩家对剧情和人物的好奇 。
角色塑造上 , 《幻塔》对二次元的理解和呈现显然是越来越到位的 , 除了建模更精致 , 设定更贴近二次元用户的喜好之外 , 也在陆续通过故事化的角色短片动画 , 多方面展示角色的性格魅力和丰富形象 。 因此 , 《幻塔》推出的新角色几乎都吸引到了可观的粉丝数量 , 二创和同人作品也大幅增长 。
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同时 , 他们也放大格局 , 在最近推出的新版本中加入帅气的男拟态角色 , 服务玩家更多元的需求 。
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从玩法体验的角度来说 , 包括全新的地图场景机制、玩法等 , 在科幻世界的技景下都十分新颖有趣 , 也能看出《幻塔》在技术、策划层面的持续迭代和突破 。
比如2.0版本「维拉时空」中 , 既有神秘的苍茫沙漠 , 也有繁华的赛博都市 。 他们打造了多种地貌、特色动植物和自然天气 , 赛博都市则像大家期待的那样 , 钢铁与霓虹灯交相辉映 。 在开放世界各种细节加持下 , 探索交互的深度和广度得到了大幅提升 。
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