《人类》(Humankind)是由SEGA旗下的AMPLITUDE Studios开发的...|《人类》评测:另一种体验截然不同的4X战略模拟游戏( 四 )
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至于市政部分个人觉得触发的条件比较随机 , 搞得我个人也对这一点抱着比较佛性的心理 。 就和游戏中随时会发生的随机时间一样 , 你要是认真按照当前需求去选择的话确实能够发展得更好;但就算随便一点也没什么特别大的影响 , 因为这既不对日常流程产生影响亦不会对玩家行动造成限制 。 宗教部分亦是如此 , 个人的游戏体验来看中世纪之前信仰等级所带来的效果就能达到顶级了 , 中后期开始就基本没有存在感 , 但其他国家还是要根据我的意识形态、对信仰的压迫对我挑三拣四指指点点 , 私以为从这一点来看已经是比较失败了 。
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当然 , 要说失败那还是后期影响力的数值变化比较失败 。 毕竟到了后期已经没有什么用得到影响力的地方了 , 真要说的话也就是兼并两个都市的时候会用得上 。 毕竟通过征服所攫取的城市就这么放着也挺碍眼的 , 通过兼并来将其划入已有城市的势力范围内就挺不错 。 但兼并所需的影响力永远会比我当前的影响力要高出那么一点 , 即使只是两个算不上那么大的城市也是这样 , 不如就地让城市恢复自由 。
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不过城市的管理方针可以自由调整这一点很不错 , 这让每个城市都有着比较灵活的运作方式和其所特有的定位 。 比如边境城市随时会遇到敌人的话我可以加强粮食的生产以增加人口、加强工厂生产力以训练军事力量;而内陆一些比较和平的地方则可以将重心集中在科研方向 。
【《人类》(Humankind)是由SEGA旗下的AMPLITUDE Studios开发的...|《人类》评测:另一种体验截然不同的4X战略模拟游戏】A9VG体验总结
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《人类》是一款很不错的4X历史战略模拟游戏 , 作为一款新作它带来一个新鲜独特的游戏体验 。 尽管还有许多需要改善的地方 , 但它依然有一个让人值得期待的未来在发光 。
A9VG为《人类》评分(8.5/10分) , 详情如下:
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来源:A9VG电玩部落
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