1月更新S22赛季大改动,三指技术彻底冷门,攻击指定射手迎来春天
王者荣耀在12月底就要结束S21赛季了 , 相当于1月份S22赛季才进行更新 , 每次进入新赛季时都会有巨大的改动 , 而这次也不例外 , 并且相比以往可以说是直接改变了整体的玩法 , 对野怪和龙王的调整是很正常的 , 地形优化的同时也有变化 , 但主要原因还得是玩家们日常的操作机制准备优化 , 动手次数增多的同时也更加的简单便捷 , 接下来是体验服中目前正在测试S22赛季部分内容更详细的介绍 。
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首先是装备机制中增添了更多新装备 , 在借助年度赛季主题加入了装备进化等玩法 , 让英雄之间提升了更高的可玩性 , 也给玩家们提升了不少的兴趣爱好 , 这些新增机制早在前段时间就上线于体验服当中了 , 而在最近更新了新英雄司空震之后不少玩家就发现了一个伤害爆炸的bug 。
起因是一件保命装血魔之怒 , 在此次版本得到了可以进化的机会 , 大后期特点条件下进化为“怒魂” , 相比原装是更加强大的存在 , 拥有蓄力释放效果期间为自身提高护盾的同时 , 还能对周围单位造成伤害 , 若是蓄力开始至结束都触碰到目标的话会出现不俗的效果 , 但是不至于将一个满血英雄击败的 , 不过将效果转移到蒙恬身上就不同了 , 当开启大招召唤4个士兵后 , 这些士兵也是可以触发怒魂效果的 , 因此蒙恬在蓄力期间可以比其他英雄多出五倍的伤害 , 3秒内足以将开大后的张飞秒杀可见该bug的恐怖之处 , 而这个bug也很明显就是士兵是不应该可以触发效果的 。
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在游戏里英雄视野是一个非常重要的机制 , 没有的话就意味着什么都看不见只能靠小地图摸索 , 一般英雄的视野都是一样大的 , 除了一些可以提升视野的 , 因此在发现目标英雄的同时自身也会被发现 , 但是画面的视角却阻止了这一点 , 有时明明目标已经出现在自身的视野里 , 但在画面中却看不见 , 只能依靠拉动小地图才能勉强确定位置 , 所以为了解决这个麻烦就有玩家研究出了三指操作 , 不仅完美的解决了缺点还能展现技术 , 但随着游戏的发展这个操作也并不稀奇了 , 只要多加练习一般都能学会 , 策划为了解决这个麻烦终于准备增加可以拉动镜头并固定的机制 , 只要在右上角进行相当于移动的操作就可以实行 , 而这样并不会扩大英雄视野只会让该有的视野出现在视角当中哦 。
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峡谷地形进行了小部分的变化 , 在双方二塔靠近野猪的墙面缩减了一点 , 使大多英雄可以顺畅的出入无阻 , 不会再因为拐角而被二塔打伤 , 这个调整对于残血、位移少的英雄增加了保命机会 , 此外对抗和发育这两条路中的河道之灵取消刷新时间改为4分钟 。
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【1月更新S22赛季大改动,三指技术彻底冷门,攻击指定射手迎来春天】远程射程的英雄提升了操作上限 , 对于目标的选择可以做出改变 , 不会再死板的由系统指定而攻击想要攻击的目标 , 这样一来可以尽量减少失误导致目标单位逃跑 , 再者就是自身操作出现问题就不能责怪判定系统了 , 毕竟现在想要攻击敌方哪个英雄都是自己做的选择 。
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