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世界上最唬人的莫过于 , 手游的安装包 。
官方介绍中 , 明明只有2个G的游戏安装到手机上 , 占掉的手机内存可远不止2G 。 其实 , 手游占手机内存的除了安装包之外 , 还有比安装包大好几倍的扩展包 。
3D换装类手游《闪耀暖暖》安装包将近2G , 算上游戏中各色的漂亮衣服 , 以及AI模式 , 大概能占掉手机5G的内存 。
多人在线角色扮演类游戏《英雄联盟》 , 官方介绍安装包1.7G , 可装机之后足足占用了手机6G的内存 。
手机没点儿内存 , 真不敢装几款手游 。
即便手机内存不断扩容 , 哪怕只安装一款手游 , 再加上聊天软件、办公学习软件、视频软件等一系列装机必备的App , 手机存储条就会变红 , 提醒你“手机内存不足” 。
什么时候 , 游戏玩家可以摆脱硬件设备的束缚 , 任何设备随意切换?于是 , 云游戏出现了 。
低配的硬件
玩高配的游戏
云游戏所描绘的未来游戏场景极其吸引玩家 , 因为无需考虑硬件设备 。
按照百度百科解释 , 云游戏是一种以云计算为基础的游戏方式 。 在云游戏的运行模式之下 , 所有游戏是在服务器端运行 , 再将渲染完毕的游戏画面压缩后 , 通过网络传送给玩家 。
在客户端 , 用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡 , 只需要基本的视频解压能力就行 。
简单理解就是 , 在装机游戏状态下 , 玩家需要考虑设备的存储空间 , 以及设备是否能支撑画质较好的游戏运行 。 但在云游戏状态下 , 玩家完全不用考虑这些 。
《原神》的云游戏版本《云·原神》 。
以《原神》的云游戏版本《云·原神》为例 , 相比于《原神》3.9GB的安装包 , 《云·原神》的安装包仅为79.8MB 。 而且 , 云游戏玩家无需等待漫长的游戏数据加载 , 打开《云·原神》后 , 登录自己的米哈游账号即可选择开始游戏 。
一位游戏玩家体验后表示 , 《云·原神》整体的游戏体验与《原神》并无太大不同 。 如果将《云·原神》的画质设为超高清60帧 , 《原神》的画质设为极高60帧 , 那么在视觉感官上并无太大不同 。
《云·原神》的操作界面 。 /来源:中关村在线
B站UP主“电玩老陈”体验腾讯Start云游戏后表示 , 画质好到让他感觉在玩本地游戏 , 缺点是游戏选择比较少 。
有研究表明 , 云游戏比装机游戏更能保护手机 。 因为在云游戏模式下 , 所有“烧显卡”的算力运算都从本地硬件中剥离开来 , 搬到了“云”上 。 据实验证实 , 同样一款游戏 , 以云游戏的方式耗电量约为本地游戏的41% , 手机温度也比本地游戏低7.9摄氏度 。
一位云游戏从业者曾公开表示 , “云游戏的本质就是摆脱了硬件算力的束缚 。 ”据他的观察 , 过去的游戏开发者 , 开发一款PC端的游戏时 , 需要考虑到两年后的PC最高算力 。
他认为 , 当游戏玩家已经摆脱了算力的束缚 , 未来 , 开发者也有机会与算力解绑 。 “我们可以尝试云端海量的算力来构建数据世界 , 那么届时 , 能束缚我们的只有我们自己 。 ”
据了解 , 米哈游、网易、腾讯、虎牙均推出了自己的云游戏平台 , 均属付费游戏 。 以《云·原神》为例 , 每天只有15分钟的免费时长 , 超出部分按2元/时计费 。
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