原神抽卡攒一个满命还是抽一堆0命?各有利弊!

原神抽卡攒一个满命还是抽一堆0命?各有利弊!】对于大多数的原神平民玩家来说 , 手上的原石是有限的 。 对于抽什么角色 , 怎么抽 , 那都是计划得明明白白 。
今天我们来讨论的话题是 , 在原神中抽一个满命和抽一堆0命角色 , 在游戏体验上到底有什么区别?
需要说明的是 , 此文仅针对平民强度党 , 不打深渊的、深渊玩单通的、氪佬、单推玩家随意 。
原神抽卡攒一个满命还是抽一堆0命?各有利弊!
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攒一个满命的优势
1.资源充足
大家都知道原神中的资源是有限且宝贵的 。 拉一个角色到90级需要的摩拉、经验书、天赋书非常多 。 如果只抽一个满命角色 , 那么所需的资源 , 短时间内也就只要保证一个角色就够了 。 拉满这个角色过后 , 其他的资源基本上都是溢出的 , 根本不会存在摩拉、经验书不够的情况 , 唯一觉得不够的只有体力 , 毕竟圣遗物坐牢人根本不嫌体力多 。
2.毕业程度高
对只抽一个满命角色的玩家来说 , 很长一段时间内 , 只要去养一个角色 , 所有的资源都可以砸在TA身上 , 这个角色的质量一定是不错的 。 因此我们可以看到很多角色的真爱党 , 几乎都是满命 , 而TA的面板往往都十分优异 , 就是这个道理 。
3.游戏体验好
满命5星角色 , 基本都能乱杀 。 在深渊就是无脑爽 , 一顿咔咔乱砍乱射 , 体验相当好 。 就算被针对了 , 只要不是免疫都好说 。 只需要队友配合一下 , 破个盾 , 减个抗 , 问题不大 , 还是乱杀 。
4.好装X
这个懂得都懂 , 角色详情一放出来 , 大家伙儿一看你6命 , 别的不说 , 先来一句大佬 。
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攒一个满命的缺点
1.容易被对应元素免疫针对
满命角色的伤害 , 在面对大部分深渊环境的时候 , 都是能足以应对的 , 除非是免疫 。 遇到免疫真就欲哭无泪即使满命也只能慢慢刮 。 不过深渊不可能两间都是同一个免疫吧 , 换一个队伍打就行了 。
2.可玩队伍少
这个是必然的 。 对于平民玩家来说 , 抽完一个满命角色 , 必然不够原石去抽其他五星角色了 。 那么其他队伍谁来做主C呢?如果遇到克制环境 , 都找不出第二支队伍来轮换了 。
3.容易玩腻
如果不是真爱党 , 抽一个满命角色刚开始固然很新鲜很兴奋 , 可是时间一长 , 尤其是受到环境长时间的克制之后 , 不能乱砍之后 , 真的不会有一丝后悔吗?
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说完了攒满命的优缺点 , 我们再来看看抽一堆0命的优缺点:
抽一堆0命的优势
1.配队多样 , 玩法多变
这个不用多说了 , 有多个5星角色 , 就可以根据当前热门配队或者自己感兴趣的配队玩 , 配队不会受到太多限制 。
2.队伍不容易被针对
手上有多个对策卡 , 遇到冰 , 就换火打 , 遇到水 , 就拿冰打 。 只要对策卡够多 , 深渊怎么变都不怕 。
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4.抽一堆0命的缺点
1.资源不足
如果是打算抽一堆0命角色的 , 基本上平民玩家可以保证2个版本有一个限定五星 。 拉满一个角色到90级的成本有多高大家都知道了 , 更何况是长期多个角色一起培养的 。 有多少55-56级之间的玩家 , 摩拉长期在5位数以下 。
2.平均毕业程度较低
因为每个角色都要照顾到 , 资源分散之后 , 角色的练度肯定是不如一心一意培养的那种好 。 除非运气特别好 , 一个角色刷一个月的圣遗物就能抵得上别人一年的 。 那这个不在我们讨论范围内了 。 对于大部分玩家来说 , 同时培养多个五星角色的后果就是 , 每个角色都中规中矩 , 没有特别完美的 。 最差的情况可能还有:没有一个角色是毕业的 。

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