想要刀枪不入的防御还是一往无前的进攻?大乱斗出装全面解析( 三 )
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冰拳提供护甲 , 但对比其他护甲装实在是不算高 , 而且不提供任何血量 , 也没有任何防御特效 , 对于坦度的提升非常有限 , 这个钱完全可以用来买出防御属性更好的反甲等装备 。
唯一值得说道的AOE减速效果 , 打在前排身上没意义 , 但当你一个坦克都能对着英雄触发的时候一般是两种情况 , 要么团战大获全胜你正在猛追对面跑路的人 。 要么就是你孤军深入过了头 , 顶着辅助在和AD/AP“单挑” 。
所以拿到需要开团和承伤的英雄 , 第一件出冰拳基本就是在浪费钱 , 没有什么意义 , 我认为这是属于“相当不会玩乱斗的出装”之一 。
裸日炎
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尽管日炎被接连加强了几个版本 , 但是裸日炎的实战价值还是相当的低 , 在绝大部分对局中都没必要 。
首先说一下我为什么认为前排不应该裸摸个日炎 , 你作为前排坦克 , 是对面的AD最主要的输出目标 。 所以单就防御装来说 , 应该首先考虑如何克制对面的AD输出 , 而不是为了个清线的被动买日炎 。 清线这件事情是法师干的 , 想补输出你不如直接买输出装好了 。
所以第一件防御装应该以上文提起过的反甲和兰顿为主要目标 。 那什么情况下可以考虑第一件裸日炎?答案是当对面的阵容以近战AD和刺客构成时可以考虑裸日炎 , 近身肉搏时日炎的效果还是不错的 。
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极少数更搞笑的玩家 , 拿个完全没有硬控的英雄裸日炎 , 这种不看装备更新和说明的玩家 , 说实话 , 在大乱斗见的实在是太多了 。 衷心希望各位能在出装备之前仔细思考一下这玩意自己到底能不能出 。
同理冰拳 , 如果你是为了这么点新星的伤害买日炎 , 那请直接左转出门买攻击装备、2750块随便加点就能上兰顿或者冰心这些相当强力并且更合适的防御装 , 身为前排何乐而不为呢?
裸深渊
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这个其实在某种角度来说 , 裸深渊的出发点是好的 , 为团队做贡献 , 提升整体的AP伤害 。 第一眼这么想似乎没什么毛病 , 但请认真想一想 , 作为一名坦克 , 大部分时间都处于阵容最前方 , 要么就是去和后排缠斗 。 请问你的队友真的能跟上你 , 在你深渊的影响范围内进行输出吗?
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第二个原因 , 刚刚做出第一件防御装时 , 就算队友能享受到你的光环 , 但这时候大家技能等级和冷却都还没起来 , 15%的收益实在是有点食之无味 , 不如将这3000块投资在带防御特效的头盔上 。 我认为这实际上是一件进攻装备而非防御装 , 更适合一些需要进场贴脸打伤害的AP作为第三/四件装备做出来 。
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还有一点就是 , 你花3000块买到的深渊面具 , 带来的防御属性 , 对比队友来说实在是太没排面了 。 在没有任何其他防装支撑的情况下裸面具 , 基本就意味着你的暴毙几率更高 , 人都死掉了 , 这个光环的作用和意义是什么呢?
结语
俗话说 , 工欲善其事必先利其器 , 想要在一场对局中顺利的完成自己英雄的职责 , 是需要正确且合理的装备来支撑的 。 在大乱斗这个模式里防御属性的价值是要大于攻击属性的 , 优秀的坦度意味着容错率 , 意味着你有失误的机会 。
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