《鬼谷八荒》:游戏内容丰富,设定新颖,足够开放
《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏 。 结合了修仙体系与山海经文化背景 , 体验从凡人一步步修行成长为强者的过程 , 与山海经中各种妖、兽战斗 。 你是否能坚守本心 , 与困难作斗争;慎做抉择 , 把握自己的命运 。
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随机属性
【《鬼谷八荒》:游戏内容丰富,设定新颖,足够开放】游戏还非常有趣的一点是开始阶段的随机属性 。 这些无疑让我想起了金庸群侠传 , 不过本作的内容与《金庸》相比要随意得多 。 第一个角色是需要从六个随机的先天气运中选择三个 , 而天气运是有等级划分的 , 灰色是最垃圾的红色为神级气运 , 要想这三个红色先天气运很难入登天 , 再加上可能会有些气运冲突 , 比如加正道和魔道、加减灵根 。 再加上适当的气运 , 角色本身的属性也不能太差对不对 。 所以在这作中要随机到一个心意好的开始真的让人憔悴不堪 。
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选择神器 , 报效宗门
决定好自己设计的独特角色之后 , 就开始正式进入游戏 , 不过在这之前 , 玩家还需要选择一个玩家投入世界前所携带的宝物 。 游戏中设计了三个初始神器:双鱼佩、昊天眼和炼妖壶 。
不出家门 , 除了城镇 , 另一个家自然是宗门 。 在小说里 , 一个好的门派总能给主角带来许多方便 。
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当然 , 游戏也不例外 , 宗门也有相当完善的门派体系 , 从练功室、藏经阁、教坊等一系列书籍中所描绘出来的 。 而由于身居不同 , 玩家们仍然可以享受到越来越多的特权 , 这真是太好了 。 但有一点需要注意的是 , 清理宗门叛徒的任务一定要小心拿取 , 毕竟稍有不慎就会酿成师徒自相残杀的人间惨剧 。
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水墨风格
谈到宗门城 , 留下的只有一片茫茫 , 水墨风格的笔触勾勒出苍茫大地 , 奇山怪石 , 妖魔精怪不一而足 , 御剑飞行自有三分乐趣 。 还有就是玩家旅途上的各种稀奇古怪的随机事件 , 探墓寻宝 , 野外妖怪 , 玄奇秘境 , 封灵阵法 , 所有这些对我来说都异常新鲜 。
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整体而言 , 虽然地理形态并没有加入沙盒范畴 , 但依然给玩家带来足够新奇有趣的游戏体验 。 惟一令人不快的是战斗环境的触发频率实在太高了 , 当雷泽同样的小怪兽地图时 , 三步一怪 , 五雷一雷 。 困难虽不算大 , 但也确实很无趣 。
总结
游戏内容丰富 , 设定新颖 , 足够开放 。
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