了解游戏行业的呼叫中心系统让您体验更有趣
电子游戏制造业转型急速 , 特别是在过往的两年里面 。 到各小新人对电子游戏的转播 , 从战士同盟时期激烈的“吃鸡” , 无不反射出电子游戏制造业的激烈 。 当然 , 虽然产业转型很快 , 但在业务领域也适用各种难题 。 在路线电子游戏也经常有各种各样的缺陷 。 玩者需关联电子游戏子公司票务立即克服玩者难题 , 但电子游戏玩位很多 , 至少有几十万、几亿超过的玩者 。 业务难题已沦为当务之急 。 如果他们对业务不失望 , 就会丧失大量玩者使用者 , 这对电子游戏产业调用中心站装置计划的产业
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在线拓展、尖峰表明、兼任相连、全自动迁移、行进等都是一个很小的伤亡 , 调用维持(逗留):是
忙碌或无应答时转接至其他分机或选定座位:是
忙碌或无应答时转接至内部iPhone或电话号码︰是
忙碌 , 无匹应答时转接至语音信箱:有
分机无条件转接(选定分机或电话号码):有
分机预示机能(分机一票数):有
分机出站职权掌控:有
IVR语音GPS选单设立:有
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分钟时间或节假日设立 。 有所不同的语音菜单:有
电话录音 , 可播出和下载:具备
短信等候机能 , 播出等候舞蹈 , 并获取节点方位通告:Yes
设立呼叫者号码池(黑白下表):Yes
根据传入区楼智慧型转接有所不同兼任:Yes
根据呼叫者车牌智慧型转接:Yes
自动IP长途后缀:Yes
鼠标点符号击拨号:Yes
拓展监视、强迫添加、强迫拆除(管理者采用):Yes
节点拓展状况监视:Yes
相连后自动实习通报序号:Yes
调用质检、 , 邀顾客分数:Yes
静态兼任指定和监管:Yes
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来电弹出萤幕(来电弹出顾客资料和之前的业务纪录):Yes
资料同步传送(当兼任需转接短信时 , 弹出萤幕网页自动传送到其他兼任):是
可自行安装、弹出选定页面:是
顾客资料监管(兴建、移除、检索):是
业务纪录监管(插入和检索):是
批量引入和推导顾客信息:是
调用纪录、纪录、 , 即时检索:Yes
资料研究估计表格:Yes
通话记录批量推导:Yes
外部电邮:Yes
通告监管:Yes
日程监管:Yes
常用难题数据库监管:Yes
短信监管(获取半导体短信通信机能):Yes
批量出车站调用(获取自动批量出车站调用):可选
电话会议 , 还拥护iPhone和短信参加:可选
电邮群发全自动 , 传真组传送和TTS语音组传送(通过第三方模块和API):需开户
远程兼任部署:有
VoIP内部通道(装置可选取从以太网通道呼出) , 需第三方路线拥护:需开户
【了解游戏行业的呼叫中心系统让您体验更有趣】规范研发应用程序API或OCX研发控制:是
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