原神:1.6版本继续长草,玩家持续流失,米哈游的产能去哪儿啦?
昨晚的官方1.6直播 , 想必许多朋友都看了 , 漫聊君自然也没落下 , 看完后本来想聊点什么 , 仔细想了想 , 发现真没啥好聊的 , 一是内鬼之前已经掀了个底朝天 , 二是这1.6版本还是波澜不惊 , 也没啥重磅内容 。
今天看了下社交媒体 , 发现大家讨论还是很热烈 , pvp也很激烈 , 主要就是围绕版本更新到底是继续长草期还是有所“突破” , 会不会导致玩家持续流失 , 还有时装贵、海岛到底算不算新地图等问题展开激烈交(P)锋(K) 。
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【原神:1.6版本继续长草,玩家持续流失,米哈游的产能去哪儿啦?】本着凑热闹的人性 , 我也来说下我对于1.6版本的看法吧 。
首先 , 你要问我这1.6版本算不算继续长草 , 我觉得吧 , 原神这游戏走的路线 , 和它本身的特质就决定了这游戏的玩法就是长期长草 , 草长高了我们再去除草 , 俗称肝它两三天萎它半个月 。
这种偏单机的游戏 , 在内容的真空期 , 为了保持持续的吸引力让玩家有动力上线 , 那么新角色和不间断的小活动 , 给点小奖励 , 就成了游戏运营的主轴 。
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所以 , 游戏其实除了开服的那段时间 , 剩下的时候一直都在长草 , 不存在大丰收的情况 , 即使更新了璃月新地图(神里 , 我的神里) , 也是肝几天消化完新内容后该干嘛干嘛 , 继续等待下一张地图 。
这样的话 , 就会存在一个很现实的问题 , 如此慢的更新频率 , 会不会造成玩家的持续流失?
其实我是觉得 , 一个游戏 , 玩家流失再正常不过的事儿 , 特别是手游类 , 弃坑回坑的比比皆是 , 对于原神这样一个大体量的游戏 , 有一段时间的玩家筛选再正常不过 , 经过这漫长的8个月时间 , 不喜欢的都走了 , 留下来的都是能接受游戏设计的人了 。
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更别提对于一些轻量游戏玩家 , 只有碎片时间才能玩游戏的 , 原神对于他们来说还是比较舒服的 , 要是肝帝 , 有大把时间可以玩游戏 , 也可以玩玩其它的 , 挺好的 。
再者 , 只要流失的玩家数量趋于缓慢 , 而入坑的萌新持续不断 , 那么原神一个总体的玩家群体不会小 , 所以这种事儿咱就别替米哈游操心了 。
但是不得不说 , 按照目前原神的更新进度 , 一年一张图几乎毫无悬念 , 而这个产能 , 确实有点饱受诟病 。
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有人说 , 这是因为受制于手机机能不得不做出的“妥协” , 因为以目前手机的机能来看 , 原神地图出快了 , 手机根本带不动!
我认为这种说法其实只能算一种抱怨 , 不太认同 , 手机机能即使有所瓶颈 , 但是嘛 , 还不至于一张新地图就把性能榨干导致无法运行了 , 再不济 , 分辨率可以再降降嘛 。
不过也有人说 , 策划小组的精力都拿去做新角色以及一些不能常驻的活动 , 搞些“一锤子”买卖去了 , 如果全力开发新地图 , 产能会不足?
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怎么说呢 , 我觉得还真就有可能是产能不足 , 但是为了保持游戏的热度 , 只能分点人手去制作新角色 , 搞点新活动 , 保持玩家的在线率 , 开发的大头应该还是在新地图上 。
至于为什么如此之慢 , 只能说原神的后续开发对于米哈游来说确实拉不了进度 , 第一次搞这类游戏 , 比不过育碧之类的大厂轻车熟路 。
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