游戏行业从业者怎么看《黑神话:悟空》的实机演示?

“每年8月20日都是行业打鸡血和提压力的日子” 。
在看完今年《黑神话:悟空》实机试玩视频之后 , 某位资深制作人发出了这样的感慨 。 两年前 , 游戏科学公布《黑神话:悟空》首个演示视频 , 自此以后该作成为业内关注的焦点 , 虽然只是预告片 。 两年后 , 《黑神话:悟空》第三个演示视频正式到来 , 与之前不一样的是 , 这次游戏科学玩了一个“新花样” 。 自己的官方账号发布了一段时长6分钟的“实机剧情片段” , 合作伙伴英伟达官方账号 , 发布了一段8分钟的“实机试玩”演示视频 。 游戏行业从业者怎么看《黑神话:悟空》的实机演示?
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从标题便可以看出 , 两个视频的侧重点并不一样 。 相比起《黑神话:悟空》官方账号的剧情演示 , 英伟达发布的“实机试玩”所透露出来的东西更多 , 而且也更值得去深挖 。 在看完视频没过多久 , 一位从业20多年的资深制作人向游戏日报表示 , 今年的视频透露出来的最大感觉 , 就是“这游戏应该做的出来” 。 游戏行业从业者怎么看《黑神话:悟空》的实机演示?
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类似于“存档点”的上香
看似普通的话语 , 却是业内人士对《黑神话:悟空》最精髓的评价 。 回顾往年公布的几个演示视频 , 能够发现视频虽然够炫 , 各种打斗场面令人热血沸腾 , 但能够反应游戏完整度的内容却少之又少 , 而今年这8分钟的“实机试玩”视频则完全不一样 。 在今年的视频中 , 除了演示战斗场景外 , 还透露了探索采集玩法、类似于存档的“上香”、图鉴收集、界面UI等等 , 内容看似没有往期的视频炫酷 , 相较于以往却了一种真实感 , 能够真正玩到这款游戏 。 一位动作游戏制作人表示 , 在《黑神话:悟空》视频刚出来不久 , 他们项目团队也在开会讨论其中的细节 , 组内一致的观点便是“《黑神话:悟空》不需要证明其他的东西了 , 只需要向玩家证明可以做出来” , 可能这也是很多看完今年演示视频的从业者一致的想法 。 游戏行业从业者怎么看《黑神话:悟空》的实机演示?
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游戏行业从业者怎么看《黑神话:悟空》的实机演示?】此次实机试玩展示的UI界面
同时 , 针对8分钟实机试玩视频 , 也有多位业内人士发表了自己的看法 。 一位从业多年的资深策划这样评价:“实机战斗演示保持了一如既往的水准 , 令人惊艳 。 第一场和“大头”的战斗表现 , BOSS和主角动作相当自然流畅 , 吹毛分身也还原悟空设定 , 逃跑展示了玩法的多样性 , 值得一提的是跑步过程中转弯还有侧身倾斜 , 好评 。 美中不足的是镜头模糊用的比较多 , 普攻也带 , 看多了也许会比较累 。 ”游戏行业从业者怎么看《黑神话:悟空》的实机演示?
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“小人参精”实机打斗展示
另外针对视频中与“小人参精”的遭遇战、“赤髯”的BOSS战等等细节 , 他同样发表了自己的看法 。
“第二场小人参精战斗有特色有特点 , 撑杆躲藤蔓充分发挥猴哥特点 , 但是击杀怪物直接获得掉落有待商榷 。 接着经典过隧道加载新场景迎来BOSS战 , 赤髯的表现非常强 , 并且会利用背上的“香炉”使用雷电能力 , 香炉可以被击碎 , 如果被击碎后会改变BOSS可使用的能力就更好了 。 另外猴哥还可以变成“泥头车” , 泥头车的动作梦回WWE , 除了进攻向的七十二变 , 如果猴哥能够在战斗中变身金蝉躲避贴地技能 , 或者变身其他和战斗体验强相关的形象也许会更加有趣 , 丰富战斗的多样性 。 ”

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