石器时代手游,对未来的期许,从两周年活动到PK团队赛

让人痛(ka)苦(dun)且快乐的两周年庆典已成为过去式 , 新一轮团队赛作将为接下两个月来石器时代M的焦点 , 以及大家对未来的期许 。 目前这64支队伍的成员 , 不夸张的说可以贡献游戏目前流水的八成 , 在此膜拜一下各位晋级到团队赛的氪佬们!
图:云端氪佬:
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咱石器M的命途多舛就不重复多说了 , 不过也总能看到弃坑一段时间的小伙伴回来玩:“玩儿了一段时间别的游戏 , 还是石器M可玩儿性高 。 ”显然 , 石器时代M不止是一个情怀游戏 , 可玩性也得到了大家的认可 。
石器M作为一个RPG游戏 , 的确给咱们驯兽师提供了多方面的玩法和体验 , 满足了各种不同类型玩家的需求:
开荒——初体验的乐趣能否再见
游戏初期及中期 , 给予玩家最多感受的部分就是开荒的新鲜感 , 随着等级的不断提升 , 解锁新的装备、新的宠物、新的玩法 , 挑战更难的怪物与副本 , 对未知世界的好奇心驱使着我们不断拓展 。 可能许多小伙伴都没注意到 , 2019年8月石器M开服的第二个月 , 直接冲进了AppStore大陆区流水的前20名 , 何等的人气与荣耀!
而当下170级停滞近一年的现在 , 不知道后面石器还会带给我们新的开荒体验么?
图:年轻时候的道场开荒
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PVE——当攻克迷失已成往事
就石器M来说 , 每天必打的“迷失” , 是PVE玩法中典型的代表 。 大家收集各种打法攻略 , 齐心协力配合 , 不断挑战更高阶的迷失 , 当战力不够或战术失误的时候 , 不断重复挑战不服输的韧劲 , 遇到大神时躺平的舒坦 , 是不是你也想起那个时候的快乐了呢 。 而现在绝大多数玩家已经谙熟现有PVE副本的打法 , 战力不断提升以及经年累月的重复操作 , 无论是组队还是单人PVE活动 , 依旧为了获取资源坚持着 。 官方也顺应了大家高呼的减负 , 以及推出远征、洞窟等新的PVE玩法 , 希望缓和大家的疲惫感 。 如果可能的话 , 希望减负、新玩法、资源都来的更猛烈些吧 。
图:技师队伍打迷失32
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PVP——资源是否限制了你的想象力?
不得不说PVP是石器时代M玩法中的灵魂 , 宠物、属性、符文、装备、技能等产生了无数的可能 。 由于资源有限嘛 , 绝大多数玩家都选择了跟随主流 , 但游戏中可以体验的东西真的很多 。 有些玩法 , 大部分玩家只能在比赛中才看得到 , 就像之前单人赛广州出场一个章鱼再召唤一个章鱼的玩法 , 有的时候资源直接限制了大家的想象力 , 但同时也延长了游戏的寿命 。
图:单人冠军广州在比赛中
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社交与养成——每个人开心的方式都不一样
认识很多朋友都是宠物图鉴收集爱好者 , 大家对20满成长宠物从未停止过追求 , 甚至还有大佬花大价钱买没转移过经验的20宠物 。 一区黑胡子的成就榜让人难以望其项背 , 每次新时装的推出都能激起大家的广泛讨论 , 以及一个个或大或小的微信群 , 维系着同样热爱这个游戏的你我他 。
图:20水狒狒
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图:黑胡子的天际成就
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