非人哉|原神:雷电将军全分析,兼具输出与充能辅助的七神

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【非人哉|原神:雷电将军全分析,兼具输出与充能辅助的七神】作为七神之一的雷电将军在刚上线时 , 其作为辅助 , 不像温迪和钟离一样轰动一时 , 反而在副C和主C方面评价极高 , 充能的能力大概可以理解成40%左右的充能词条 。

雷电将军E技能发动后会出现一枚雷罚恶曜之眼 , 除了对周围敌人造成雷元素伤害之外 , 也会为周围附近的友军角色提供相关的BUFF, 相当长时间的后台挂雷持续输出 , 大招元素爆发的伤害会基于每点元素能量的多寡而随之增加 。 雷电将军开大后会有瞬间高爆发的雷元素伤害梦想一刀 , 而后会有短暂的时间是拿着类似雾切之回光的武器进行挥击 , 这段期间称为梦想一心的状态 , 虽然此时攻击是普通攻击的动作 , 但所有的伤害视为元素爆发伤害 , 并且伤害都会转化为不能被附魔的雷元素伤害 , 这些攻击在命中敌人时可以为队伍中附近队友回复元素能量 , 最多可以触发5次 , 同时雷电将军的抗打断能力提升 , 并且免疫感电伤害 。

雷电将军要等到突破4取得天赋殊胜之御体后 , 作为输出的定位才会开始出现 , 其天赋为超出100%的元素充能会转化成0.4%的雷伤加成 , 一名合格的雷电将军自带60%以上雷伤加成 , 因此才会携带攻击杯来减少稀释 , 并拉高雷电将军因为撑高充能而可能偏低的攻击白字 。 开启大招以后的所有伤害皆视为元素爆发 , 因此试作的被动吃不到、云堇的增伤也吃不到 。 雷电将军的命座部分:1命大约20%的增伤 。 2命元素爆发无视60%防御力 , 伤害直线飞升约40% (性价比最高) 。 4命增伤辅助型命座 , 为队友提升30%攻击力 。 6命很难评价 , 美其名缩短轴 , 但实际上没有必要性 , 不过独特及不可替代性倒是很高 。

然后组队方面纯看你是否要用雷神来当主C而定 , 主C方面有两个选择 , 雷九万班在拥有二命雷神和满命九条时才会推荐组成 , 这其中我个人认为满命九条的重要性大于二命雷神 , 但也有玩家认为雷神二命才有资格玩这队 。 2命以前的雷神推荐玩雷神国家队由班神、香菱、行秋所组成 , 适合打大型怪 , 整队输出责任落在香菱和雷神身上 , 但若是香菱没有4命以上的话推荐优先把雷神培养好 , 这队的问题在于触发超载会把怪炸飞进而导致雷神追怪出圈 , 使班神的加攻Buff消失 。

雷电将军在副C方面的组队通常是作为物理队的挂雷工具人+空窗期副C+充电宝使用 , 组队方式为优拉/班神/雷神三者搭配使用 , 以前会说这队非常需要钟离来开盾减少躲避使伤害最大化 , 但现阶段因为优拉开大后会进入近乎霸体的状态 。 所以只要对方瞬间伤害不要过高都可以被班神救回来 , 第4人通常会用满命罗莎莉亚来提升暴击率和降物抗 , 也能使用聚怪让优拉的Q能一次打到所有敌人 。

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