「动画 , 不如动感情」
故事讲述的出新、角色塑造的独特、情感表达的真挚 , 都应该与视觉奇观的创造 , 形成平衡 。
共同成为一部经典的决定因素 。
对比之下 , 作为动画电影领头人的皮克斯显然严格遵守了这点 。
《皮克斯的故事》
比如皮克斯的成名之作《玩具总动员》 。
现在来看 , 难免会觉得制作粗糙 。
在当时 , 它已经用上了全球最顶尖的动画制作技术 。
但是 , 皮克斯并没有将它做成炫技的作品 。
而是在现有的技术条件下 , 打造出一个最纯粹、最动人的关乎童年、友谊和自我的故事 。
到近30年后的今天 , 皮克斯的动画技术早就到了以假乱真的地步 。
就像《超人总动员2》中衣服上的毛线 , 《赛车总动员3》中趋近真实的赛场等 , 都给人留下深刻印象 。
出乎意料的是 , 皮克斯反而做起了减法 。
就像《心灵奇旅》 。
片中出现的纽约街景 , 细节真实到了令人发指的地步 。
但动画的重点部分 , 却直接玩起了抽象简笔画 。
故事的主题 , 则又最终回到平凡生活 , 将叙事视角放到了一个普普通通的个体身上 。
人生不如意 , 工作不顺利 , 甚至连外形都不出众 。
他的境遇 , 却能让无数观众从中看到自己的影子 。
这样的减法 , 恰恰是皮克斯创作的核心要素——
始终将故事表现和情感表达放在第一位 。
这也是为什么皮克斯总能成为动画领域一块不倒的金字招牌 。
而这样一股「以内容为本」的创作理念 , 正是当下国产动画所普遍缺少的 。
死磕技术 , 却不死磕剧本 。
画面越来越华丽 , 情感却越来越悬空、冰冷 。
顾此失彼的做法 , 只能换来不叫好也不叫座的尴尬局面 。
鱼叔并非说 , 技术不重要 。
技术当然重要 。
但 , 所有的技术配套 , 都应以服务内容为前提 。
连故事都没有打磨好 , 光靠视觉层面的堆叠 , 并不能制作出一部足够优秀的作品 。
更何况 , 最近的几次国产动画 , 在技术、风格层面也没有显示出极具革新化的突破 。
与其如此 , 不如在题材、类型上做更多的探索 。
属于国产动画的好故事 , 可远远不止神话传说 。
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