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原神首位作为可自机的五星草元素角色提纳里已经上线UP池了 , 提纳里作为一名弓手 , 定位速切爆发C , 下面我来带大家了解一下他的技能命座 。
提纳里的普攻是左右手开弓的4段攻击5段伤害 , 先右手射1箭>换左手射1箭>转身继续左手射2箭>后大跳换右手射1箭 。 提纳里重击有点像甘雨+猫猫盾飞出去的猫爪复合 , 不开战技状态下的主动蓄力来说 , 第一段约1.7秒、第二段约1.5秒 , 合计蓄满要3秒左右 。 所有元素附着皆为弱草 , 重击固定第一段附着 , 后续4个分裂箭共享分裂箭的计时计数器 , 因此一次重击为1主箭+2分裂箭的附着 , 多次重击为彼此各别独立判定 , 故E后三重有3主箭+6分裂箭的附着 。
提纳里元素战技整体判定距离跟平藏大招很像 , 背向索敌比大招远 , 正向索敌比大招短 , 主要有着嘲讽特色的效果 , 且嘲讽物无血量不会被打爆 , 至于整体的范围影响约为罗莎莉亚大招的大小 。 产球能力是很稳定的就是三球 , 作为一名大招40能量的角色 , 算是可以一定程度上办到自充的配置 。 提纳里元素爆发背向自动锁敌判定范围比战技小一点 , 但正向自动锁敌判定范围比战技大些 , 大招为6主+6分裂箭的方式再造成伤害 , 彼此元素附着各别判定与计时计数器 , 因此一次大招仅有2主箭2分裂箭有附着效果 。
提纳里1命是简单粗暴的提升重击爆率 , 虽然某只下半场会登场的羊好像这能力是放在天赋 , 不过常驻角 。 2命依旧简单粗暴的增加草元素伤害 , 3、5命提升等级等于提高了倍率伤害 。 4命多出队伍向辅助能力 , 触发满足条件后合计给到120精通 。 6命由上面普攻那边介绍可知 , 正常蓄力在3.1-3.3秒 , 开E之后有三次会缩减2.4秒 , 也就是说6命的0.9秒缩减刚好可以使提纳里等同六命甘雨 , 不过不同于甘雨的部分是它强调缩减0.9秒 , 而不是甘雨叙述的直接移除蓄力时间 , 因此若被冰附着或是未来假设有衰弱降速debuff情况下 , 就无法像甘雨那样完全免蓄力效果 。
【纳里|原神首位五星草属性角色,提纳里技能命座分析!】草属主打反应 , 没反应的情况下体验非常糟糕 , 而且容易被多种环境因素影响导致无法打出目标反应 。 然而激化反应对提纳里的向性并不好 , 重击的5段伤害只有两段能吃到蔓激化的增伤 , 大招也将近十段伤害也只能反应四次 , 可想而知后续肯定有更适配蔓激化的草C 。 而对于雷C来说倒是一个不错的加强手段 , 但问题是那也用不着提纳里 , 草主+柯莱两位的挂草能力都比提纳里来得强 。除非真爱想趁现在有限定up , 不然不特别建议现在去抽提纳里甚至抽命座 , 毕竟3.1版后就会进入常驻池成为新常驻六虎 。 如果你是角色池深的玩家根本用不着提纳里 如果你角色池浅上下半都有更值得你抽的角色 。
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