上市以来最差财报?版号寒冬都过去了,腾讯的春天什么时候回来?
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大家好 , 这里是正惊游戏 , 我是正惊小弟 。
话说版号已经恢复了几个月了 , 逐渐有各种大小厂商欢天喜地拿到版号 , 乍一看版号寒冬似乎已经过去 , 不过腾讯貌似开心不起来 , 这版号恢复是恢复了 , 但是一直没有腾讯什么事儿 。
连续四轮一直没有拿到新版号的腾讯 , 这么看起来似乎并没有度过寒冬?
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这可不是小弟我胡说 。
2022年初 , 腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾 , 就亲自将腾讯目前的状况形容为“过冬” 。
小弟我看了看腾讯曝光的最新的Q2财报 。 财报显示 , 腾讯的营收为1340.34亿元 , 同比下降了3% 。 净利润为186.19亿元 , 比起去年的425.87亿 , 少了差不多240亿 , 同比下降幅度达到了56% , 近乎腰斩 。 特别是在在增值服务(含游戏业务)和广告收入这两大业务板块 , 腾讯正在面临严峻的挑战 。
而在游戏方面 , 2022Q2腾讯游戏总营收425亿元 , 环比下降2.5% , 同比下降1%;其中 , 国内游戏市场下降1%至318亿元 , 国际市场游戏收入下降1%至107亿元 。
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要知道 , 这是腾讯罕见地出现营收、净利润双降的局面 , 且腾讯已连续四个季度净利润下滑 , 可谓是腾讯上市以来最差财报 。 事实上 , 自2021年2月至今腾讯市值已跌去近60% , 是其上市以来跌幅最大、股价震荡时间最长的一段调整周期 。
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与此同时 , 腾讯的员工们也不怎么好过 , 纷纷被“优化” 。 2022Q2财报显示 , 截至2022年6月30日腾讯员工为110715人 , 而2022Q1财报中截至2022年3月31日 , 腾讯员工为116213人 。 也就是说 , 2022Q2腾讯至少裁掉了5498名员工 。 这还是没有算进去其实还有不断招聘新员工的情况下 。
作为“最会投资的互联网公司”的腾讯 , 同样缩水的还有的投资 。 截止6月 , 腾讯公开披露的一级市场投资事件只有67起 , 总投资金额仅为33.77亿元 , 其中游戏公司寥寥无几 。 要知道 , 去年腾讯公开披露投资事件为148起 , 其中光是游戏公司就有59家 。
太复杂的情况小弟我也说不清楚 , 但是各大金融机构肯定比小弟我懂 。 在财报出来之后 , 各大金融机构也纷纷进行重新评级 , 降低目标价 。
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小弟觉得 , 版号寒冬 , 以及未成年人保护措施的实施 , 造成玩游戏时间的收紧 , 还是给腾讯造成了巨大影响 。 要知道 , 2018年以前腾讯每年发行、代理的游戏超过1000款 。 自从版号寒冬后 , 腾讯一直未获新版号 , 只有老产品撑腰 , 又没有新的爆款游戏接棒 , 收入受影响也是无可避免的 。
小弟特地去查了查 , 今天过去的8个月时间里 , 腾讯共上线13款手游 , 不过值得一提的并不多 , 成绩比较好的有《英雄联盟电竞经理》、《暗区突围》、《重返帝国》、《黑色沙漠》等等 , 但现在还能稳定屹立在畅销榜前十的 , 依旧还是《王者荣耀》和《和平精英》 。
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前两名几乎都是这两位老大哥占位↑↑↑
而在同样在今年 , 腾讯已经宣布停运/下架30多款游戏 , 其中不乏一些运营仅一年左右的产品 , 例如《征服与霸业》仅上线一年就宣布停运 。 就在前不久 , 《冒险岛2》也刚刚宣布停止国服的运营 。
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