《卡里古拉2》评测 系统更圆滑比前作易上手( 二 )

《卡里古拉2》评测 系统更圆滑比前作易上手
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令前作玩家无比头秃的支线任务"因果系谱" , 也从500多锐减到了150 , 并分为了"团体任务"与"个人任务"两种 , 团体任务完成后 , 可以一口气与该团体的成员拉进关系(显示☆标) 。 任务内容也不再是单纯的学园青春二三事 , 更加丰富 。 《卡里古拉2》评测 系统更圆滑比前作易上手
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只是仍有一处难以忽视的缺陷 , 本作在战斗中未来视与实际执行部分都无法倍速进行 , 很容易出现很漫长一段时间敌我双方均无人行动且玩家也无法输入任何指令的情况 , 自动状态下亦是如此 , 让原本节奏就不快的回合指令制战斗体验变得愈发慢热 , 消磨耐心 。
抛开这点来谈 , 整体较前作更迎合现代玩家的游戏习惯 , 谈不上逸趣横生 , 不过至少能让你在体验RPG精髓——"剧情"的过程中能轻松愉快一些 。
虽然少了里见直
喜欢JRPG的很多玩家 , 比起系统可能更在意这部作品在剧情上的呈现 , 《卡里古拉》初代剧本就因为有里见直的参与吸引了不少《女神异闻录》系列的粉丝 。 《卡里古拉2》因为某些原因 , 里见直遗憾未能直接参与剧本的创作 , 不过剧情质量并没有因此下滑严重 , 甚至一些细节上更合乎逻辑 。
例如 , 剧情一开始 , 就在角色的发言中表达了对敌人的"尊重" , 尽管立场对立 , 但敌方很多人的行为并未构成犯罪 , 有的甚至只是单纯的"受害者" , 所以"即便对手是敌人 , 我们也没有任何理由愚弄人家珍视的事物 。 "就本作的故事设定而言 , 比起纯粹的善恶对立 , 这种倾向于相互理解的态度 , 更容易博得玩家的共情 。
《卡里古拉2》评测 系统更圆滑比前作易上手
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其他大体上与里见直在前作中呈现的风格一致 , 剧中的每个人 , 无论敌我 , 心怀的烦恼与后悔 , 都是很贴近剧外玩家生活的内容——由于亲人的逝去而恐惧死亡、对心仪偶像的真实一面产生失望等 。 各角色在虚拟世界中的"幻象"与真实世界里的"真身"之间的差异也依旧能让人感到惊愕 。 只是整体稍显稀松平常 , 少了几分里见直剧本所特有的"尖锐与深刻"感 。 相对的 , 倒也使其更迎合大众的口味 , 这样的变动 , 究竟是好是坏 , 就取决于玩家个人的喜好了 。
值得一提的是 , 这一作剧情在设定上吸收了无印、过量强化、动画、小说《Episode水口茉莉绘她眼中的世界》全部内容 , 尽管官方表示没有玩过前作的玩家直接上手2代毫无问题 , 但明显若了解前作与小说的话 , 能够更享受本作的剧情 , 将前后作全部串联之后所呈现出的完整故事还是值得一看的 。
《卡里古拉2》评测 系统更圆滑比前作易上手
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A9VG体验总结
《卡里古拉2》有着不逊于初代的优质音乐与美术表现 , 系统上的进化也使其更易为2021年的玩家上手游玩 。 剧情方面 , 比起描绘角色内心"创伤"、核心氛围偏压抑的初代 , 以"后悔"为主题 , 着重刻画友情与战胜过去自我的2代 , 校园青春气息更加盎然 。 但尚待强化的部分仍然很多 , 若想让更多的人来品味这个故事 , 还需要多打磨几番 。
A9VG评分:7/10
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