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员工称V社白人和男性占主导 导致公司缺乏多样性
长期以来,Valve“没有管理层”的公司结构一直被人们津津乐道——这样的职场环境没有令人窒息的等级制度和官僚主义,让开发人员能够更加自由舒适地完成工作 。然而据员工反?。?这种结构同时也让V社越来越缺乏领导力和多样性 。
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据了解,V社每年会让员工通过一系列会议相互评判,得出每个员工的综合排名,而这个排名决定了谁在下一年获得更高的薪水 。由于没有经理来准确传达评判标准 , 因此员工的主观因素对该环节的影响十分明显 。
该员工还指出 , 与其他游戏开发公司相比,白人男性在很大程度上主导了V社,这也让该公司十分缺乏多样性,并且反映在游戏设计开发的各个方面 。V社坚信,多样性并不为游戏增加价值 。
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缺乏多样性:缺乏黑人+LGBT
《浩劫前夕》Steam下架跳票半年游戏真存在不是骗钱!
《浩劫前夕(The Day Before)》一直是Steam上最受期待的新游戏之一 , 此前它预计在今年3月1日发售,然而最近,官方突然宣布需要跳票延期,而且一下子就推迟了6个月,变更为11月10日 。此外 , 该游戏还从Steam下架了,目前已无法查看其商店页面 。
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在一份公告中,《浩劫前夕》官方Fntastic表示该游戏的商标引发了纠纷,有人抢注了“The Day Before”商标,而《浩劫前夕》官方直到最近才了解到这件事 。目前Steam已经关闭了《浩劫前夕》游戏页面,而Fntastic还在设法解决这个局面 。
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而在一份IGN的报道中,《浩劫前夕》官方表示:他们在商标纠纷之前其实已经决定要推迟游戏发售时间,而商标纠纷问题发生后,他们为了保险起见选择了11月10日这个新日期 。
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最后,《浩劫前夕》官方强调说,这款游戏是真实存在的,并不是拿来骗钱的,他们目前也完全没有开通任何首款渠道 , 没有众筹、没有预购、没有捐赠,游戏是由Mytona投资开发的 。看来《浩劫前夕》可能真的只是很难产吧 。
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没有众筹预购的跳票就不算骗钱吧
《巫师3:狂猎》叶奈法/特莉丝情感选择MOD:比翼双飞不是梦
《巫师3:狂猎》为玩家们提供了一个宝贵的教训:不要同时和两个人约会,不论你怎么挽救它总是会以糟糕的结局结束 。
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