《银河破裂者》评测:一场生存与经营并存的攻坚战( 三 )
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在之前的测试版里 , 官方曾经提到会加入一套和直播平台匹配的内置功能 , 让观看直播的观众可以利用该功能与主播展开直接的互动 , 比如通过投票投放一波敌人的攻势 , 亦或者丢出一股龙卷风等自然灾害捣乱 , 同样的观众也可以为主播献上一波资源等 。 只不过在正式版里似乎这个功能被取消了 , 本身在之前的测试环节里就一直对这个功能有着很高的兴趣 , 只能说有点可惜了 。
不同于之前测试版使用的电脑操作 , 这次评测我选择了使用PS5主机版本来进行游戏 , 说到感受的话 , 可能最直观的就是它确实不如PC那么灵活 , 技能被归类到了一些组合键里 , 而建造则是利用切换不同模式来进行 , 这点和很多同类型的PC移植主机即时战略有些有些相似 , 由于摇杆代替了鼠标的操作 , 你很难特别流畅地将指针放在你想选规则的目标上 , 特别是当你的基地遭到围攻需要紧急修理时 , 操作上带来的一些蹩脚感难免会带来些许烦躁 , 相比之下PC的键鼠操作就会轻便许多 , 如果硬要推荐 , 可能PC版本将会是一个首选 。
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稍有遗憾的是 , 本作并没有提供多人的游玩模式 , 其实纵观游戏的整体玩法思路 , 这种建造加上星际探索的套路相当适合两三好友一起组队开荒 , 一边建造自己的大本营一边让队友去其他地方展开探索 , 当流程来到了后期你经常会遇到要独自面队敌人大军的情况 , 类似这种大场面至少以我体验的角度来说 , 会让多人游玩的乐趣提高很多 。
另外 , 本作的教程部分并没有覆盖地太过全面 , 一些基础的东西你可以在序章里找到 , 但在这曾基础稍微往上一点的东西 , 比如可以视为游戏玩法规则的提高资源储备上限的方法 , 在流程里并没有告诉你应该怎么去实现 , 诸如此类还有科技树的解锁以及玩法等等 , 在流程模式下当你接到了对应的任务 , 很可能会一头雾水 , 最后只能逐一去建筑和系统菜单里自行摸索 。
【《银河破裂者》评测:一场生存与经营并存的攻坚战】作为首发版本 , 目前游戏里还是存在着不少的问题 , 类似游戏偶尔会出现一些卡顿的现象 , 通常都是在中途的自动储存或者是敌人大部队来袭时发生 , 一般这种卡顿会持续1~2秒左右的时间 , 随后游戏便可继续进行 , 整体感受它并不会对游玩的体验带来什么"毁灭性"的影响 , 但这种时不时突然来一下的状况也难免会让人感到心头一紧 。 不过在这篇文章发表之前 , 包括之前提到的多人模式 , 官方都表示会针对这些问题进行修正 , 至于后续具体如何 , 也只能拭目以待了 。
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《银河破裂者》的概念其实还算是蛮好理解的 , 但如果想深入地去玩明白或者运用自如 , 那还是要下一番功夫 , 你要做的就是在每个地图上完成一套完整的工业防御体系 , 并将可视为天赋的科技点完成 , 继而"掌控整个星球的命运" 。 这期间你不光需要去尝试运筹帷幄 , 还要去耐心等待 , 好在这种等待并非无酬可寻 , 随着每个模式的深入 , 你总能在这其中找到一些新的目标 , 这种逐渐的强大也会让你随时充满了新鲜和成就感 。
A9VG体验总结
从各个方面的表现来讲 , 《银河破裂者》都称得上是一款颇具野心的作品 , 多种不同玩法结合的碰撞 , 让我们已经熟悉的套路摩擦出了新的花样 , 简单易上手却极具策略的玩法 , 让你很容易沉浸其中 。 只是以目前游戏所带来的内容 , 它更像是一个经过了打磨的框架 , 尽管内容和外表看上去已经足够丰满 , 但仔细体会还是可以看到一些可以填充的空缺 。 毫无疑问的是 , 如果你喜欢这套即时战略加上自由探索的玩法组合 , 那么本作对你来说一定会是一匹黑马 。
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