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作者:NGA-abjection0504
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暗影国度中AOE上限的分类
在暗影国度中,对AOE上限进行了限制 , 目前可以分为三种,分别是(暂译):软上限,硬上限,平方根缩放 。
软上限:AOE数量没有上限,造成的伤害有上限,所造成的伤害在所有目标中平摊 。
硬上限:AOE数量有上限,造成的伤害有上限 。
平方根缩放:AOE数量没有上限,造成的伤害没有上限,对每个目标造成的伤害随着目标数量的增多而减少 。
软上限
软上限可以命中所有的目标,但是造成的总伤害有上限,伤害在所有的目标中平均分摊 。
假设AOE造成100点伤害,并且在20个目标后受到软上限限制 。
假设目标数量为10个,则对每个目标造成100点伤害,总伤害为1000点 。
假设目标数量为20个,则对每个目标造成100点伤害,总伤害为2000点 。
假设目标数量为40个,则对每个目标造成50点伤害,总伤害为2000点 。
硬上限
硬上限就是伤害和目标数量都有限制 。
假设AOE造成100点伤害,并且在5个目标后受到硬上限限制 。
假设目标数量为5个,则对每个目标造成100点伤害 , 总伤害为500点 。
假设目标数量为7个,则对 每 5个目标造成100点伤害,(这个地方直接复制上面的 , 忘记改了,抱歉)总伤害为500点 。
平方根缩放
【暗影国度中AOE技能的分类 魔兽世界暗影国度战士玩法攻略】 伤害会按照1/sqrt(目标数量)进行缩放,会命中所有的目标 , 随着目标数量的增多,对每个目标造成的伤害也会逐渐减少,但是对总伤害而言是增加的 。
假设AOE造成100点伤害 。
假设目标数量为1个 , 则对每个目标造成100点伤害,总伤害为100点 。
假设目标数量为2个,则对每个目标造成70.7点伤害 , 总伤害为140点 。
假设目标数量为3个,则对每个目标造成57.7点伤害,总伤害为173点 。
假设目标数量为4个 , 则对每个目标造成50点伤害,总伤害为200点 。
假设目标数量为5个,则对每个目标造成44.7点伤害,总伤害为224点 。
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