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“假如人生可以重开,我tm绝对不当游戏编辑!”
每当生活过的不如意时,“原地重开”的想法就会自然而然地出现在我的脑海中 。虽然我知道这个点子并不现实,但它所留下的广阔想象空间还是很难不让人浮想联翩 。人生假如能再来一遍 , 是否会变得更好呢,还是更烂?这样的想法,不仅是我在夜深人静时苦苦思考的“哲学命题”,也成为了《人生重开模拟器》这个即开即用的网页游戏,在去年闯进了大家视野重要原因之一 。
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在这款以“以体验不同人生”为主要目标的游戏中,玩家只需要调整初始的属性,并通过十连抽来设定投胎后的天赋,剩下的工作就全部交给随机数了 , 可谓是生死由命 , 富贵在天 。
这种几乎没有什么上手门槛的操作方式 , 成为了“人生重开模拟器”最初能被传播开来的原因之一 。无论你是想在工位上来一轮,还是在厕所里摸鱼消遣,它都显得十分友好,点一下那个“立即重开”按钮,你就可以收获到一段几乎不会重复的“第二人生” 。
在游戏的早期版本,大部分玩家只能像现实世界的自己一样 , 长大成人、考学求职,为车房二贷奔波 , 被子女孙儿拖累 , 最终平凡地过完一生 。虽然这样的人生从某种角度来说,可能比某些人实际的生活要圆满平静得多,但在这款可以不断重开的游戏中,一直重复这样的过程还是显得有些无趣甚至是无聊了 。
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不过,随着《人生重开模拟器》的广受欢迎,作者的后续更新也没有拘泥于现实世界的死板套路 。如果你懒得在开局搞十连抽,设置角色的属性 , 那么采用固定模板的“名人模式”就很适合你 。
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假如你嫌游戏中那些能在现实中找到模板的生活不够刺激,那么你还可以通过不断重开,刷出诸如克苏鲁、魔法少女等奇奇怪怪的人生路线,甚至还可以借助“100岁才能打开的神秘盒子”这样的道具,开启修仙之路,过一把长生不老的瘾……
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对于打开《人生重开模拟器》的玩家来说,能够玩到渡劫修仙这样的“爽局”固然很有趣,但是在实际的游玩中,因为各种各样奇怪的原因而提前“重开”才是最常碰到的事情 。
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不过,游戏中随处可见的失败,却很少激起玩家的抵触心理,反而让人有些乐在其中 。这首先得归功于游戏本身的轻度,虽然“7岁的我死于大旱灾”,但比起上一轮的“3岁时因疟疾夭折”,我似乎已经实现了一次人生飞跃 。那些有关于天灾人祸、生老病死的头等大事,随着鼠标的点击声,以文字的形式在屏幕上流淌 , 让玩家在游戏里真正做到了“云淡风轻” 。
可归根结底 , 究竟是什么让我们在“人生模拟器”中流连忘返呢?
想想自己的生活和工作,所有现实世界中的决策都不会在决定的瞬间产生反馈 。所定下的目标又往往需要付出努力和时间的沉淀,结果还不一定理想 。更绝望的是,不论理想与否 , 人生压根不具备“重开”的选项 , 你只能硬着头皮往前走,得到一个或好或坏的结果,然后在酒醉时的迷梦里惋惜:“当初怎么就没选另一条路” 。
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