手机游戏|动漫IP改编手游,到底是雷区还是金矿?( 四 )


结语
随着90后也开始陆续迈入30岁的门槛 , 未来我们或许会看到更多代表“童年回忆”“爷的青春”的动漫IP改编手游 。 就像《喜羊羊与灰太狼》把新一季动画把时间背景放到了次世代 , 其部分设定比如武器变身、收集碎片等可以说非常贴合游戏改编 , 这也引发了观众的期待或争议 。 但不管如何 , 相比目前快餐化与改变难度更大的日本动漫IP , 国漫IP还有不少像喜羊羊这样的焕新尝试 , 也有《镖人》、《斗罗大陆》等或小众或火爆的多元化发展 , 可以说在游戏改编方面有着更广的文化基础和市场前景 。
【手机游戏|动漫IP改编手游,到底是雷区还是金矿?】动漫IP今后的入局门槛必然越来越高 , 但手游市场大厂厮杀、小厂突围的大环境下 , 要么大投入大IP高回报 , 要么做出差异化 , 没有人总是能躺着赢的 。 所以像“IP变现已成笑话”“动漫IP是雷区”等观点 , 更适用于针对前几年资本市场投机炒作的总结 。 动漫或二次元并不是划分用户的标签 , 而是一个群体乃至多个群体对某个作品的审美认同 , 并为之投入情感的文化生态——只要这个文化和群体一直存在 , 相关IP就会有相对应的价值 。

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