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今日,日媒Fami通总结了数位日本游戏制作人对2023年的期望和愿景,大家一起看一下吧!
坂口博信:我的2023年关键词是“重新开始”,我想我可能会退休(笑),但我会再次出发 。我不会退出《最终幻想XIV》,而且我已经开始为一个新的游戏写剧情了 , 虽然标题还没有透露 。
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吉田直树:我的2023年关键词是“向过去学习”,新的一年我希望再次从《最终幻想》系列的过去中学习,并提供新的游戏和故事体验 。
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横尾??太郎:我的2023年关键词是“老害(带来麻烦的老人)”,今年上半年我身体出了点小问题,工作经常拖延,拖了不少年轻人的后退 。
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神谷英树:我的2023年关键词是“饮食” , 我将继续下决心在明年减肥,虽然我已经下决心做了10多年了 。
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【数位知名日本制作人展望2023 分享年度关键词】安田文彦:我的2023年关键词是“修整和准备”我想完成《卧龙苍天陨落》和《浪人崛起》,同时为后续作品做准备 。我期待的游戏作品是《暗黑破坏神4》 。
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岸本守央:我的2023年关键词是“感激”,今年我们成功发行《索尼克未知边境》,明年我们将通过更新游戏使游戏更加好玩回馈玩家 。
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饭塚?。喝ツ晔撬髂峥死飞献钪匾囊荒辏ǖ缬暗男陀蜗罚?今年,我们正准备创造第二个浪潮 , 在不停止势头的情况下让粉丝们高兴 。
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石渡太辅:我的2023年关键词是“观察”,近年来我们看到技术和文化规范的快速变化 。我决心追赶和超越,并仔细观察游戏之外的世界 。
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名越稔洋:我的2023年关键词是“连续性和重点”,2022年是组织建设、开拓新技术和同时制作游戏的一年 。目前,我们正在取得尽可能好的进展,做得非常好 。我们将在2023年继续取得进展 。
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横山昌义:我的2023年关键词是“通过胜利证明如龙工作室的实力”,在明年我们将发布《如龙》的两款作品,同时,我们还将向粉丝们深入介绍计划于2024年发布的《如龙8》的内容,我认为这将是工作室面临巨大挑战的一年 。
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吉田修平:我们希望在2023年推出很多有趣的独立游戏 。2022年 , 游戏活动在世界各地的现实生活中恢复了,我总共参加了9个国家的19个活动 。对于独立开发者来说 , 在真正的活动中展示他们的游戏,让用户和出版商看到他们的游戏 , 真的很重要,而我在这些活动中遇到的开发者都充满了活力 。我们希望能在2023年见到更多的开发者和发行商 。
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