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虽然简陋了点 , 至少还有嘛(图/小罗)
我玩“宝可梦”,但我几乎从来不自称“宝可梦”玩家 。一是因为我对这个系列的感情基本上只停留在走马观花的程度,几乎很少去玩二周目 , 对硬核玩家们热爱的“孵蛋”“培养”“对战”玩法也不太热衷;二是触乐编辑部里总有那么一两位老师(我就不说他们是谁了),经常装作不经意地提起:“恭喜您的《真·女神转生5》发售半年之后销量达到100万 , 虽然‘宝可梦’每一作都能轻松超过2000万 。”每当这个时候,我都忍不住要反讽:“‘宝可梦’销量能超过2000万,在座的每个人都有责任 。”——虽然双方都是在调侃 , 但这么比较实在不公平呀!
不过,调侃归调侃,我对“宝可梦”相关的新闻还是经常关注的 。除了游戏本身和发售简体中文版不久的《宝可梦》卡牌之外,各种宝可梦或可爱或呆萌的形象也经常出现在各种“联动”“主题”的场合 。有时候难免让人吐槽无孔不入 , 但仔细想想也总有其合理性 。
前几天,宝可梦公司(The Pokemon Company)宣布与日本岩手县合作,建造以岩石属性宝可梦为主题的“小拳石公园” 。公园规模不大,施工时间也不算长,宝可梦公司会向公园赠送6项基于小拳石和其他岩石属性宝可梦形象设计的游乐设施,预计2023年4月即可向粉丝们开放 。
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“小拳石公园”概念图
合作发布会上,作为公园主题的小拳石自然不可或缺 , 主办方为此制作了小拳石玩偶 。只不过,不知是该夸他们活儿干得细致还是吐槽他们在奇怪的地方投入了太多精力,小拳石玩偶像是穿了一条奇怪的格子裤 , 定睛一看才看得出是Photoshop里的透明图层……
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自带透明图层的小拳石玩偶
这其实不是宝可梦公司第一次与日本地方合作 。在岩手县之前,宝可梦公司还计划在香川县开设“呆呆兽公园”——顾名思义,它是一个以呆呆兽为主题的小公园,其建造目的也是为了蹭蹭“宝可梦”系列的热度,给地方上的美食、旅游、土特产等行业做宣传 。
不过,作为一个知名度不算高的地方,香川县上一次因为游戏被关注还要追溯到2020年,当时的香川县议会在一片争议声中通过了《网络及游戏成瘾对策条例》,规定县内未满18岁的未成年人每天使用智能手机、玩网络游戏的时间不能超过60分钟,周末及节假日不能超过90分钟 。这也是日本第一个与“游戏成瘾”相关的法案 。但从结果上说,这项法案的实施可以说是雷声大雨点小 , 后续又一度陷入民意调查造假的风波,在公众舆论里,这件事最后也不了了之 。
【触乐夜话:你会想去“小拳石公园”打卡吗?】不论如何,只要合作双方达成一致,“宝可梦”还是能给各地方带来不少热度的,各县市也会根据自己的形象选择相应的宝可梦——比如香川县就是因为本地特产乌冬面(うどん)和呆呆兽(ヤドン)的日文读音相似而选择了呆呆兽,岩手县则是因为小拳石既是岩石属性,形象上又是“岩石上长着手”,正好与“岩手”两字不谋而合 。
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