低调回血、渐回巅峰 《战舰世界》疗伤的这两年


低调回血、渐回巅峰 《战舰世界》疗伤的这两年

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一款海外网游更换国内代理,在中国网游历史上说实话真算不上什么稀罕的事儿 。因为各种水土不服、游戏运营、厂商利益纠葛等问题,突然或者有计划更换了代理商的游戏不说数不胜数,拉出一个加强连是没问题的 。最近暴雪游戏更换代理的风波又让游戏代理权成为人们讨论的热度话题,沸沸扬扬好不热闹 。然而无论如何分析和猜测事件背后的恩怨,有一点是毋庸置疑的:更换代理对游戏和玩家始终会造成不可逆的伤害 。
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前任运营商摆烂、版本长期停滞、经历长时间停服、玩家大量流失 。。。这是一款游戏更换代理时会遇到的“标准流程” 。如果把游戏比作一个人的话 , 那么换一次代理就像在给游戏放一大管血、留下一大块伤疤 。像《魔兽世界》这样“血量高”的游戏也许无所谓 , 但是一些小体量的游戏经过代理更换后往往会大伤元气,甚至开始彻底大衰退 。《战舰世界》就是一个典型例子 。2年前,代理商更换对于《战舰世界》国服玩家以及游戏的运营来说就是一次大劫 。
《战舰世界》是个仅从游戏名称上就能品出味儿来的游戏:巨舰、大炮、海洋,都是纯纯的男人浪漫 。游戏写实海战的定位 , 也能吊起军迷足够多的胃口 。虽然题材并不大众化,但《战舰世界》凭借自己核心的特色和别无分店的差异化,在市场上站稳脚跟是没有问题的 。
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但在运营了几年后,《战舰世界》就因为各种原因陷入了危机 。从2018年开始,游戏进入“断更”状态,外服所有的大更新包括新的舰船、活动、系统以及游戏画质的更新内容 , 国服玩家只能看看,心里馋的直痒痒也玩不到 。到2020年年初,摆烂两年的国服环境已经十分糟糕:脚本泛滥无人管理、大批达成“船奇霸业”玩家无所事事、版本严重滞后导致玩家纷纷出走外服 。。。
所以,当传出360横空杀出要接盘游戏的消息时,很多《战舰世界》玩家都有些将信将疑:一来国服当时已经是个烂摊子局面;二来即便换了代理,长时间处于“失血”状态、玩家流失严重的国服也很难有重回巅峰的希望 。
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就是这么一个hard难度开局、元气大伤的《战舰世界》,交到了360手上 。360所做的第一步就是快速的全身治疗 。从接手国服的消息传出,到更换代理后开启首测,再到公开不删档测试 , 360时代的《战舰世界》在最短的时间内恢复了“呼吸” , 让很多之前猜测“更换代理一年起步”的玩家感到一丝惊讶 。在人们的印象中360并不是一家以大型网游运营见长的厂商,在处理《战舰世界》这样一个数据、更新量、运营难度都很复杂的大型游戏时 , 很可能会由于经验不足一拖再拖 。这样的例子在网游行业并不少见 , 一些小众化的游戏,更换代理、数据迁移,拖上一年半载很正常 。
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但360时代的《战舰世界》非但很快渡过了更换代理的阵痛期,很顺利的为老玩家转移了账户数据,还将游戏的版本进行了大幅度的更新 。游戏由原本停滞两年的0.7版本直接追到了0.9版本,离国际服的0.9.11只有几个小版本的差距 。全新升级过的画面、UI的调整翻新、大量新增的舰船和系统让整个国服几乎变成了一个崭新的游戏 。

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