《巫师3》次世代版开发两年时间 中间有波折

【《巫师3》次世代版开发两年时间 中间有波折】

《巫师3》次世代版开发两年时间 中间有波折

文章插图

《巫师3》次世代版开发两年时间 中间有波折

文章插图
近日《巫师4》叙事总监Philipp Weber接受外媒Vandal采访,他确认Saber Interactive在2020年就开始了《巫师3》次世代版开发工作 。
《巫师3》次世代版开发两年时间 中间有波折

文章插图
Saber Interactive曾负责将《巫师3》移植到任天堂Switch平台,2020年开始负责开发《巫师3》次世代版 。Philipp Weber被问及为何今年早些时候(据说是2月份)《巫师3》次世代版开发从Saber转移到CDPR , Weber回答称:“我能说的是,我们与Saber合作了一段时间,比如在光追方面 , 他们也做了建模和4K纹理,还有植被......”
《巫师3》次世代版开发两年时间 中间有波折

文章插图
Weber继续说:“CDPR接管这个项目后,就把所有这些元素都整合在一起,并添加了许多新元素 , 比如生活质量的改进,以及更多的图像改进 。”
Weber表示《巫师3》次世代版开发工作转移到CDPR后,负责开发的那些开发者有很多参与过《赛博朋克2077》次世代版开发,他们都是经验丰富之人,并且也曾参与开发过《巫师3》原版,所以操作起来非常得心应手 。
《巫师3》次世代版开发两年时间 中间有波折

文章插图
来源:3DMGAME

    相关经验推荐