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世嘉开放世界冒险游戏《索尼克:未知边境》开发团队近日进行了一次Q&A问答,其中透漏了游戏开发的一些细节 。
当谈到BOSS泰坦巨人Giganto的开发时 , 《索尼克:未知边境》制作人Morio Kishimoto透漏团队花了五年之久的时间来制作这个角色 , 来让这个巨大的敌人在神秘的星陨群岛上游荡,毕竟它是玩家在游戏中遇到的第一个主要BOSS 。
开发团队还透露游戏的制作分配或许有些缺失平衡,鉴于在游戏的早期方面花了这么多时间,有人指出团队没有那么多时间专注于游戏的后半部分,因为所有的“试错”都发生在制作的早期阶段 。当然,最初与Giganto的战斗确实体验也十分不错 。
【《索尼克未知边境》巨人BOSS花了五年!后期赶工】在游戏中也能看到这种赶工迹象 , 有玩家发现,最后两个岛屿第一个区域 克洛诺斯岛(Kronos ) 有着惊人的相似之处,而在之前泄露的测试版地图中显示它们是更大的岛屿 , 在正式版中它们也被削减了 。
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