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皇家骑士团重生游戏里玩家可以尝试不同的角色职业进行战斗,有些萌新玩家对战斗的一些机制不是很了解,小编这里给大家带来了皇家骑士团重生战斗玩法机制解析,一起来看下本作是怎么战斗的吧 。
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战斗玩法机制解析战斗时的行动会被记录,通过使用“命运之轮C.H.A.R.I.O.T.”,可以唤出这场战斗的记录,回溯至任意回合前重新游玩 。
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最多可将12个单位编入战斗队伍,可参与人数会根据关卡不同而发生改变 。
【皇家骑士团重生怎么战斗的-战斗玩法机制解析】
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轮到攻击回合的单位可显示指令 , 选择想要采取的行动 。
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战斗时将会比较所有单位的等待回合值,按数值从小到大的顺序展开行动 。除了单位的基础数值,装备武具的“重量”、单位的“兵种”以及上一轮攻击回合的行动也会影响WT值 。
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若单位在战斗时HP变为0,则会陷入“无法战斗”状态,未在一定时间内回复便会“死亡” 。
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使用魔法、技能与必杀技时需要使用魔力值 。关卡开始时魔力值为0 , 故无法采取需消耗MP的动作 。
魔力值会随着等待回合的计数逐渐累积 , 也可以使用魔力药草等道具,或者受到/给予直接攻击伤害进行回复 。
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元素分为风、土、雷、水、火、冰、光、暗八种属性 。各属性之间具有“风克土,土克雷”等相克关系 。光仅与暗有着相克关系 , 而其他六种属性则为环环相克 。
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