玩梗、“史低”、标题党:流量时代的游戏视频创作


玩梗、“史低”、标题党:流量时代的游戏视频创作

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刺激

银紫最初看见视频突破10万次播放时 , 内心极度亢奋 。“这太离谱了,感觉根本不会发生在我的身上 。”强烈的喜悦刺激着他的神经,让他感到有些头晕,脚下也轻飘飘的 。他开始怀疑一切是否真实 , 但跳动的数字不断地提醒他 , 这真的发生了 。
银紫是B站播主“阿银阿紫叫银紫” , 他从没想过会同时有几百人在观看他的视频 。视频下方标注着在线观看的人数,先是300人,很快就超过了500人,后来视频被算法筛?。?推到了网站更显眼的位置上 。视频的标题是《男孩出车祸后,母亲将南瓜装在头上孩依旧照常生活?》(原文如此) 。
银紫不断地刷新视频 , 他被一种奇怪的魔力驱使 , 只想关注视频下面那小小的一行字——“×××人正在看” 。数字越大,他越兴奋 。
“我一直点一直点(视频),从早上吃饭点到中午,下午有时间我又点,一点开我就高兴 。”他语气欢快,“就像仓鼠实验 。一点开,哎呀,真好看 。”
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银紫的直播画面

选择

“爆款”视频让银紫“第一次尝到了甜头” 。在这件事之前,他的视频主要集中在ACG内容的二次创作上 。具体来说,银紫会把录制的视频素材配音和再剪辑 , 表达与原作不同的主题 。
银紫做过一个5分钟左右的视频,通过剪辑游戏片段,表达他对于传媒影响大众思想的担忧 。他把大众比喻为洪流里的一片浪花,看似无害,但是随声附和者汇聚在一起,就有了动摇社会根基的力量 。文案风格欲说还休 , 剪辑节奏快,镜头也很零碎,颇有些意识流的味道,而解说词的语气让人想到姜文的电影 。银紫把标题定为《何罪之有》——这是一个反问句,实际上他的意思是,坏事发生后,每一个人都要承担自己的责任 。
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视频取材的游戏叫做《我们的所见会塑造我们》(We Become What We Behold),本身也是一个尝试讨论新闻的社会影响的游戏
视频的评论区里反响还算热烈,有人指出,这就是社会学领域里经常讨论的“暴民心态”(Mob Mentality) , 意思是“人类为了随风逐流,丧失自我意识的行为” 。
“拥有绝对力量的人会利用人的本能,恶意地报道、传播,使人们跟随这位拥有力量的人走一样的路 。无论多么残忍、无情 , 都会因此而被人所无视 。”一位观众分享了他的感悟 。
浏览几十条评论,除了讨论,还有一些替他鸣不平的声音:“这样好的视频怎么不火?”
视频的播放量最终停留在3000次——这个数字很难让任何创作者满意 。传播不力的原因可能有很多 , 比如,曲高和寡;又比如,视频封面只是一张很简单的图片,黑底白字写着“何罪之有”,过分朴素了,标题也没有夺人眼球的效果 。“这就是做了一个艺术类的东西,结果很失败 。”银紫说 。不过在心里,他很喜欢这个视频 , “这是我最满意的作品” 。
银紫把后来做出超过10万次播放的视频归因于偶然,但其实很容易看出来 , 他在尝试另一种风格 。《男孩出车祸后,母亲将南瓜装在头上孩依旧照常生活?》——标题要素很多,视频内容也更贴合大部分网友的兴趣点——足够血腥,足够猎奇 。点开视频后 , 你会发现这是一款恐怖游戏的推荐 。

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