这一机制是自从游戏上线就存在的隐形机制,目的在于防止对局过快结束 。但我们觉得它似乎有刻意延长对局时间的情况,并且由于它的隐蔽性 , 在对局中也很难针对这一机制做些什么 。我们并不打算一次性移除这个机制,而是准备先减轻它的效果 , 观察它对对局的影响 。
● 同一分路的两座防御塔在45秒内接连被摧毁时:下一座防御塔获得30%伤害减免,持续30秒 。(叠加) → 获得15%伤害减免 , 持续30秒 。(叠加)
新皮肤
古神 沃里克
将于北京时间11月4日0点推出
文章插图
感谢各位召唤师的支持,祝您游戏愉快!
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