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怎么自己开发游戏软件?开发游戏软件必然需要懂编程语言 , 接着就是学习资料,跟着教程做一个两个小游戏,然后就明白游戏是怎么回事儿了,大型游戏也就是小游戏复杂化而已 。
1、开发游戏软件之前要学会至少一门语言,c/c++也好、java也好、js也好 。
2、你要做什么类型的游戏,动作、角色还是什么 , 以及你要做2d游戏、还是3d游戏 。
3、学习图形接口方面的东西sdl、opengl、dx等 , 里面的案例会让你学到很多游戏方面的知识,让你懂得怎么用代码控制图形显示 。
4、其实现在做游戏的朋友大多都是学习使用游戏引擎、像ue、unity3d、cocos2d等游戏引擎 。
5、做2d游戏可以使用一些2d游戏引擎cocos2d这类 。
6、做3d游戏需要使用3d游戏引擎ue、unity3d这些 。
7、最后还需要学习很多美术方面的技术、3d建模、2d动画等方面的知识,相信你做的游戏会越来越棒 。
怎样创建自己的游戏?游戏是很多人都喜欢做的事,那么如何开发自己的游戏呢?就这个问题跟大家交流一下自己的看法和意见,同时也希望你能够分享更成功的建议,本建议仅供参考使用 。
1
首先要有市场调研 , 通过调研发现,经常玩游戏的人的年龄段,年轻人最多,玩游戏的时间 , 晚上的多,玩游戏的类型以打打杀杀冲关的居多,益智类小游戏以小学生居多 。
2
游戏要有定位,有了充分的市场调研之后,要启动设计谋划阶段,自己创造一种什么样的游戏,适合什么样的人群,都要有充分的准备,最好要有一个全局的谋划 。
3
游戏要进行模块化,有了人群的定位之后,对于自己要设计的游戏要进行模块化,这款游戏初步要设计那些模块以及相应模块的功能是什么 。
4
游戏人物以及相应的人物要具体化,明了化 , 不能相互穿插,如果人物的身份和功能有所穿插的话,可能要造成玩家思维上的混乱,很难赢得玩家的投入 。
5
游戏的场景要人性化,让玩家感觉到欲罢不能,充分吸引玩家,同时还要为后续的升级做好准备和铺垫,不能设计游戏只顾眼前,不管以后,版本的升级要考虑周到 。
6
所有的准备工作完成后 , 接下来要选择合适的编程语言进行设计实现,当然实现的过程要选择自己最擅长的语种,这样便于轻松上手 。
7
对于每一个模块要指定相应的团队去开发制作,各个开发团队达到即相互保持联系又能独立不相互干扰,每个开发团队开发出来的功能都要进行内测其功能,确保万无一失 。
8
整合所有功能,所有团队开发完其相应的功能之后,要进行整合,并要反复测试,测试完成后,把汇集的问题进行逐一的排查检测 , 以求达到玩家的满意 。
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游戏上线后,更要注重收集玩家的意见和建议,及时解决玩家的困扰和提出的问题,对于不满意的地方要及时调整修改,不能怕麻烦 。
电脑如何自己做小游戏?那要看你做什么游戏了,如果像俄罗斯方块这样的小游戏,VB和Flash就可以做 。
如果是大的3D游戏,那很可能就要用到C++和Direct3D什么的 。总之都是要编程的 。
还有要制作大型的3D游戏有时还会用到3DMAX的
总之,游戏编程是一个很漫长的过程,在开始这个过程之前,请你一定要做好心理准备 。
如果你没有接触过任何相关的知识的话,那么,一定要做好1~2年的准备,应为在开始正式开发游戏之前,你还有很多的工作要做 。我的建议是,最好要从一些简单的编程做起 。编程的语言有很多种,有简单,有难,但是如果可以的话,最好还是从C语言开始把,毕竟这是一门很实用的语言,而且他的移植性很好,学完后也便于一些更高级语言的学习,如C++,VC++或者JAVA 。
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