《瘟疫传说:安魂曲》游民评测8.5分:繁华下的痛与歌


《瘟疫传说:安魂曲》游民评测8.5分:繁华下的痛与歌

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《瘟疫传说:安魂曲》游民评测8.5分:繁华下的痛与歌

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如果某一天 , 住在地狱的撒旦心血来潮 , 想要到人间一睹凄惨与不幸,那么去往十四世纪的法兰西对他而言应该是个不错的选择 。那时 , 百年战争的硝烟尚未散去 , 瓦鲁瓦王朝分崩离析,又恰逢黑死病肆虐无忌……
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病痛、饥饿、哭声与死亡,无时无刻不在这片土地上发生着,在英国作家埃德.韦斯特笔下,这一时期被称作是“恶病年代” 。
蜃景
在2019年,以此为背景创作的《瘟疫传说:无罪》(下称《无罪》)发售,并用极为夸张的方式,将「老鼠」这一黑死病主要携带者的恐怖感无限放大 。
尽管那如潮水一般饮血噬骨的鼠群 , 直接导致了许多动物恐惧症和密集恐惧症患者对该作敬而远之,但那无以伦比的压抑感 , 同样对《无罪》的故事塑造产生了重要助力 。
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如今三年过去,阿米西亚和雨果这对经历了艰难困苦姐弟再度踏上了旅程,他们在教廷的追杀下离开了故乡吉耶纳,一路南下前往马赛 , 只为寻找能够彻底治疗弟弟雨果那恐怖能力的药物 。
作为《无罪》这款黑马作品的正统续作,如今的《瘟疫传说:安魂曲》(下称《安魂曲》)在场景丰富度和画面表现上展现出了长足的进步 。
从表象上来看,中世纪的法国虽纷扰不断,但绝不是个缺乏美景、诗意与浪漫的地方 。在旅途中,我跟随姐弟二人在长满迎春花和薰衣草的山野里奔跑、看见过成群的海鸥聚集在海岸边休憩,还参加了隆重且盛大的“明光节”,在欢呼和祝福声里领略了当地人热情好客的礼仪 。
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而在新世代技术的加持下 , 我能看到角色身旁的花草树木随风摇曳、路旁的火光忽明忽暗、城镇里罗马风格建筑的贴图极尽真实,它们与远处坐落在天际线上的风车磨坊融为一体,总会在不经意间构成一幅幅带有印象派色彩的美丽的画卷 。
稍微有些可惜的是,我所游玩的PS5版本并不支持光线追踪,而PC版本游戏的光线追踪功能也是在游戏发售后才会上线,因此目前我并未享受到“极致的画面效果” 。
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尽管如此,但我眼前这栩栩如生的一切,已足够为玩家带来很棒的观感享受了,不过在那个“恶病年代”里,这代表着美好的一切终归只是蜃景 。当我们走进那些阳光无法照射到的阴暗角落时,才会发现这个世界最为真实的那一面 。
在这些地方 , 《安魂曲》所展现的是漫天飞舞的苍蝇、是血水和泥浆的混合物 , 是堆积如山的尸首 。这些人或死于战争、或死于瘟疫 , 生前承受了无尽的痛苦,死后也无人为他们掩埋 。
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宛如地狱般的惨状不止是让人触目惊心,我在游玩过程中甚至在一些场景里感受到了生理层面上的恶心 。这种将「黑死病」具象化做法虽然有些粗暴直接,但就场景叙事层面而言却充满了穿透力 。
毕竟在那个文明和科学方兴未艾的时代,人们面对死神挥舞的镰刀几乎没有抵抗之力 。瘟疫无法遏制,死亡如影随形,唯有背景音乐中那低沉却悠扬安魂曲,能够稍稍抚慰众人那悲痛的心灵 。

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