腾讯把逃离塔科夫做成手游?买个保险箱都需要钱,还不是永久的!( 三 )


四、《ApexLegendsMobile》
划重点:APEX手游让腾讯开发 , 居然还有天赋系统?
《ApexLegendsMobile》(APEXM)是由重生工作室监督 , 腾讯开发的《APEX英雄》的手游版 , 从4月开始游戏已经进行了多次测试 。
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《APEXM》是在端游基础上进行的手机端移植 , 游戏中还原了端游中的各种要素 。
首先 , 端游中的地图被完美还原 , 例如玩家最喜爱的“世界边缘” , 各种细节都十分完善:
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其次 , 在《APEXM》中每个英雄使用上的手感在经历了多次更新的迭代后 , 也与端游的感觉越来越接近:
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关于游戏中视角问题 , 一测时《APEXM》匹配不区分视角模式 , 游戏内玩家可以自由切换TPP和FPP , 严重影响了游戏的竞技性 。
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在玩家的呼声下 , 后续测试中 , 《APEXM》开始将TPP与FPP玩家分开匹配 , 端游老玩家们可以在FPP模式中玩到“原汁原味”的《APEX》 , 而TPP模式的保留也让新手玩家能更快熟悉APEX中的各种机制 。
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值得注意的是 , 《APEXM》在后几次测试中加入了天赋系统 , 玩家在游戏前可以自由选择天赋 , 其中不乏“处决敌人后让技能直接冷却完成”或“背包中药品最大堆叠数量+1”的强力天赋 。
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在X博士看来 , 天赋系统的加入无疑会让大佬玩家们玩得更爽 , 让萌新们雪上加霜 , 因为很多天赋是与击倒敌人或者终结敌人相关 。
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《APEXM》官方还未公布具体上线时间 , 不过有小道消息称游戏将会于2021年12月在部分地区率先公测 , 具体消息请关注本站的后续报道 。
课后总结:
随着各大厂商不断发力 , 年末射击手游大乱斗的趋势已然难以避免 。 在手游射击游戏市场的已经被各大吃鸡手游占领的大环境下 , 通过大牌IP进行手游的二次改编与移植成为了各大厂商们不约而同的“保守战术” , 究竟谁能笑到最后?让我们拭目以待吧 。

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