在日本,为什么修改游戏存档可能违法( 二 )
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在中国的购物网站上获取这类服务也非常"方便"
尽管著作权协会这边没有进展 , 我们还是从其他渠道了解到本案的一些细节 。 根据NHK新闻报道 , 被捕男子在一年半时间里 , 为多款游戏(包括上述游戏在内)提供存档修改服务 , 一次收费3500日元 。 并且 , 他本人并不直接负责修改 , 而是以500日元的价格再委托给国内商家 , 从中赚取差价 , 到事发时 , 已经通过这项服务赚取了超过1000万日元(约合56.5万元人民币) 。
著作权协会网站的资料显示 , 自2019年以来 , 日本警方已经逮捕了多名提供此类业务的商家 , 提供的服务主要面对3DS、PS4以及Switch平台的"怪物猎人"系列和"宝可梦"系列游戏 。 今年2月4日 , 爱知县警方在名古屋市逮捕了一名改造Switch游戏《宝可梦:剑·盾》并出售宝可梦数据的23岁男子 。 此人也是待业在家 , 使用家中的个人电脑修改宝可梦数据 , 在购物网站上以500日元一只的价格销售 。 警方透露 , 这名男子从2019年11月开始 , 在一年多的时间里共因此获利超过115万日元 。 此前 , 警方也曾逮捕过提供修改《宝可梦:终极日·月》《怪物猎人4G》《妖怪手表破坏者:赤猫团》等游戏存档服务的商家 。
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这位住在名古屋的存档修改商人通过直接出售修改的宝可梦获利
"宝可梦"和"怪物猎人"可以说是修改的重灾区 。 在这类游戏中 , 玩家获取稀有道具需要积累大量游戏时间 , 反复刷 , "宝可梦"中的高数值宝可梦或闪光宝可梦、"怪物猎人"中属性和技能优秀的护石等都属于此类 。 其他人耗费几百、几千小时获得的道具 , 修改存档能快速获得 , 甚至通过特殊手段还能拿到正常游戏中无法获得的"幻之道具" 。 游戏内的重复劳动没有多少人喜欢 , 这种需求在近年来只增不减 , 存档修改代理服务也就应运而生 。
解惑
7月案发以后 , 我们跟日本方面每个月都有联络和沟通 。 在和著作权协会的联络中 , 太田向我指出一个问题:"中国的法律和日本有所不同 , 所以我们的情况也只能作为参考 。 "的确 , 在中国 , 尽管销售游戏外挂违法 , 但修改游戏存档(一般是指单机游戏存档)并不在法律禁止范围内 。 而在日本 , 《防止不正当竞争法》修订后很快就有了相关的第一个案例 。
【在日本,为什么修改游戏存档可能违法】2019年7月1日 , 新潟县警方逮捕了一名30多岁的公司职员 。 他在网络上销售修改好"完美"存档的《宝可梦:终极日·月》和《怪物猎人4G》3DS游戏卡带 。 警方表示 , 这名男子已经提供这类服务超过10年时间 。 《防止不正当竞争法》修订后 , 警方确认了其中的违法行为 , 实施逮捕 。 这是日本警方第一次抓获修改游戏存档获利的人员 , 这名男子最终被处以30万日元的罚金 。
显然 , 除了法律不同 , 中日两国的游戏生态也有所不同 。 国内流行的网络游戏 , 账号信息和存档远在服务器端 , 除非有技术问题 , 玩家其实难以自行修改 , 因而打击的重点就放在外挂领域 。 和这类网游不同 , 在日本 , 修改存档业务针对的都是那些部分内容需要联网 , 大多数内容仍为单人游玩的游戏 。 "宝可梦"系列游戏中 , 玩家可以用自己在单人模式下培养的宝可梦和线上的玩家对战;"怪物猎人"玩家可以和其他玩家进入同一个集会所区域 , 一起完成任务 , 获得奖励 。
著作权协会曾在案件通报中指出 , 修改存档的玩家将修改后的道具带入线上游戏 , 会影响其他玩家的体验 , 破坏游戏环境 , 对游戏产生恶劣影响 。 玩家靠修改提前获得稀有道具 , 破坏玩家社区氛围 , 也会稀释稀有道具的价值 , 让通过正常渠道获取的玩家丧失成就感 。
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