触乐夜话:关于截图的小烦恼

触乐夜话 , 每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事 。
图/小罗
和出去旅游总要拍几张照片留念一样 , 玩游戏的玩家也喜欢拍照——只不过是在游戏里 。 无论是美丽动人的场景 , 还是战斗中一次华丽的击杀 , 或是角色对话中一句令人感慨的台词 , 都值得玩家按下截图键 。 我很喜欢截图 , 一款需要十几小时通关的游戏 , 通常会截出几百张图片来 。
在主机平台截图方法很简洁 , 只需要按手柄上专门设置的截图键就可以了 。 电脑上则显得稍微复杂一点 , Windows系统本身的截图快捷键Win+PrtSc虽然很快捷 , 不过在同时用多个显示器的时候会把几个画面截到一张图中 , 多了不少多余信息 , 如果需要发布的话还要经过二次处理 , 很不方便 。 我平时使用的截图工具Snipaste需要两步操作才能截图 , 能调整自己需要的截图区域 , 却并不适合保留转瞬即逝的游戏画面 。
如果是在Steam框架下运行游戏 , 就要方便许多 , 只需要单一快捷键就能保存截图 。 Steam截图有很多优势 , 可以保存完整画质和压缩画质两个版本 , 还能输出JPG格式的图片 , 截图文件也会按照游戏分好文件夹 。 从各个角度来讲 , Steam截图都是我一直以来使用得最舒服的游戏截图工具 。
然而最近遇到的一款游戏让我不得不暂时放弃Steam截图 , 那就是《超级机器人大战30》 。 系列上一部作品《超级机器人大战T》我购买了Switch版游戏 , 游戏中大多数时间系统都因为版权原因禁止我进行截图 , 让我感到有些懊恼 , 因此我在预购《超级机器人大战30》的时候选择了更为开放的Steam版 , 希望能在PC上边玩机战边截图 。 然而实际情况却泼了我一盆冷水:用Steam框架为《超级机器人大战30》截图时 , 留下来的并不是机器人帅气的技能动画 , 而是一张张全黑的图片 。
触乐夜话:关于截图的小烦恼
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进入游戏之后截的图全都变成了一片漆黑 , 令人难过!
我不得不转而使用系统中内置的另一个截图工具——由于我的电脑安装的是英伟达显卡 , 我可以使用GeforceExperience的"游戏内覆盖"进行截图 。 使用GeforceExperience截图同样只需要一次操作就可以保存截图文件 。 尽管GeforceExperience并不能输出JPG格式的文件 , 也不会输出一份压缩后可以上传到网站的副本 , 不过它已经很方便很好用了 , 保存的图片会按照游戏分成不同的文件夹 , 每张图片的文件名也会以游戏名作为前缀 , 十分便于后期整理 。
我很快就适应了GeforceExperience的快捷键 , 甚至有点依赖于它——以至于当我在没有版权保护的Steam游戏中进行截图时 , 我也想不起来要按原来的Steam截图键了 , 下意识地会使用GeforceExperience进行截图 。
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GeforceExperience现在是我最喜欢用的游戏截图工具
在我以为我就可以这样一帆风顺地用下去 , 适应这组截图快捷键的时候 , 又碰到了新的麻烦——《极限竞速地平线5》 。 当我试着在游戏中按下我熟悉的GeforceExperience截图快捷键时 , 系统提醒我这款游戏并不适用显卡提供的游戏内覆盖截图功能 。 差点崩溃的我抱着一丝希望按下了Xbox手柄上的"香菇君"按键 , 唤出了Windows内置的另外一个可以用来截图的工具组——XboxGameBar 。 因为听说这个功能会一定程度上影响计算机性能 , 我在上一台电脑上禁用了XboxGameBar , 没想到在这台新电脑上不得不求助于它 。
说实话 , 我是不喜欢用XboxGameBar进行截图的 , 因为输出的图片都会被放在同一个文件夹里 , 没有办法像Steam或是GeforceExperience那样自动分类成不同的文件夹 。 不过那又怎么样呢 , 我现在想在《极限竞速地平线5》里截图 , 就只能用XboxGameBar 。 这样一来 , 我的电脑上就又多了一组截图快捷键 , 让脑袋里对于快捷键的记忆又混乱了一个档次 。

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