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我们游民星空所在的石家庄是一座工业城市 , 过去半个月内,有7天的空气仍然处于中度污染状态 。每每摘下口罩,我的思绪有时会回到三五年前 , 那时人们仍然被空气中各种看不见的物质而困扰 , 外出戴着口罩的目的不是为了隔离病毒 , 而是那名为PM2.5的污染物 。
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时过境迁,如今的我们对于环保的敏感度似乎降低了许多,不像之前那样每天都监测空气质量,把节能减排低碳生活挂在嘴边了 。但越来越多的天气反常现象,冰川仍在融化的报道,当地XX年来最高气温的新闻 。仍会让人隐约担忧 , 现在的人们还在做环保工作吗?地球是不是快嗝屁了?
“环保”这个原本无比正义、正当的词,现在也因那位双标的瑞典环保少女沾上了一丝贬义 。又或者是被某些打着环保、生命旗号的组织利用,一次又一次无视自然规律地谋取利益 。
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最新消息是她被封杀了,好死……
但真正在做实事的环保人更多,他们在用行动、语言、作品来告诉我们,环保绝非大声喊过几次就可遗忘的口号 。在波兰 , 一群开发者便抱着这样的想法,创作了一款另类的“环保”游戏《Forever Skies》 。
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我们都知道波兰有非常多的游戏厂商,开发《赛博朋克2077》的CD Projekt,《死亡岛》的Techland,以及《冰汽时代》的11bit工作室 。但我们可能不知道的是 , 波兰也是欧洲空气质量最差国家的前几名 , 污染物每年导致数万人过早死亡 。
克拉科夫市(Kraków)是波兰南部最大的工业城市,其污染物经常超过了允许的最高安全水平 , 该市甚至成为了波兰第一个禁止燃烧煤炭和木材的城市 。曾有环境专家分析 , 从城市上空升起“100米”以上 , 才能看到澄澈的天空,呼吸到无害的空气 。换句话说,只有25层以上的高楼才适合居民生活 。
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这个“肺”可以吸附空气中的污染物,在波兰,他们借此来展示空气污染的影响
“由于地面上积累了越来越多的尘埃和有毒气体,人类将不得不逃到高塔上生存”——克拉科夫市的现状,正是开发团队Far From Home创作《Forever Skies》的灵感来源 。游戏制作团队对于客观的气候恶化,与社会对其冷漠的态度感到困惑,他们希望用游戏的方式塑造一个人类对环境无动于衷的糟糕未来 , 告诉大家我们所面临的环境问题究竟有多么紧迫 。
我们有幸应邀试玩了游戏的Beta版本,虽然内容只有序章,且流程也限制在了20分钟 。但我还是重复游玩了多遍 , 感受这个过度污染的濒死地球所带来的强烈压迫感 。(其实是……最开始的几遍我都没在时限内完成任务目标)
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故事的背景相当有经典科幻小说的色彩 。因为各种原因 , 地球遭到生态灾害,表面被一层巨大的有毒尘埃所覆盖 。而玩家扮演的角色,在数百年后回到了地球,在应对危险环境的同时,还需要完成一项艰巨的任务:寻找可治疗神秘疾病的病原体 。
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