为榨干玩家钱包,端游纷纷改编成手游, 腾讯或成最大赢家?( 二 )

为榨干玩家钱包,端游纷纷改编成手游, 腾讯或成最大赢家?
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《剑网1:归来》——连国外玩家都疯狂追捧的老网游 , 你还记得吗?
对于有着十几二十年游戏经历的老玩家们来说 , 《剑网1:归来》的上线 , 绝对是一件大事 , 这一款早在2003年就已经开启公测的剑侠类网游 , 承载了大量老玩家美好的回忆 。
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要说这款游戏有多火爆?除了国内玩家的推崇以外 , 在越南 , 每三个玩家就有一个玩过《剑网1》 , 一度占据越南70%网游份额 , 独揽95%网游收入 , 甚至于在2017年胡志明国立大学期末试卷中一些老教授还把《剑网1》五行相克的特色系统做成了考题 , 真可以说是火出国际了 。 为榨干玩家钱包,端游纷纷改编成手游, 腾讯或成最大赢家?
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而时隔18年后 , 这款手游于10月16号开启国服 。 不同于其他游戏华丽的画面设定 , 这款情怀向的游戏 , 采用了18年前的2D画面 , 对于老玩家来说相当亲切 , 但是同时也让部分跟风下载或者慕名而来的新玩家们感觉槽点满满 , 这都2021年了 , 怎么还有这么Low的画面?为榨干玩家钱包,端游纷纷改编成手游, 腾讯或成最大赢家?
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同时 , 游戏针对手游采取了一些调整 , 例如增加了玩家升级的速度 , 而不需要像端游那样 , 在新手期拿着一把破剑疯狂的去砍白猪和梅花鹿升级 , 只需要简单做几个任务就可以达到十级 , 加入门派了 。 相对于新玩家来说 , 这种玩法勉强还能适应 , 但是老玩家却比较难在游戏中找到哪怕一个"新手村猪神"的身影了 。 为榨干玩家钱包,端游纷纷改编成手游, 腾讯或成最大赢家?
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《洛奇英雄传:永恒》、《洛奇:重生》
同样是端改手游 , 有一些老端游还活得好好的 , 但是改编的手游却先没声了 。
就例如《洛奇英雄传》的手游《洛奇英雄传:永恒》 , 当初测试的时候其实有不少端游的老玩家很是期待 , 都希望手游可以做的更好 。
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但是实际上 , 游戏自从2017开始测试后 , 最新的一个官方通知一直停留在了2019年4月6日的2.0版本 , 已经2年多没有更新过了 , 怕是很难再重启了 。 为榨干玩家钱包,端游纷纷改编成手游, 腾讯或成最大赢家?
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同样凉凉的还有2018年开启首测的《洛奇》正版手游《洛奇:重生》 。 《洛奇》端游其实一直还在更新 , 过得好好的 , 不过手游可就不是这样了 。 《洛奇:重生》的国服一直迟迟未上线 , 而台服《玛奇:梦想生活》则在2020年就已经停运了 , 这么看起来 , 国服也是应该遥遥无期了 。 为榨干玩家钱包,端游纷纷改编成手游, 腾讯或成最大赢家?
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总体来说 , 最近这两年 , 由于手游行业日趋完善 , 因此各类端改手游的质量还是非常不错的 。 但是大量端改手游 , 还是需要由比较强力的"老一辈"来支撑 , 因为没有足够强大的游戏底蕴以及玩家群体的支持 , 想要在手游化上走出一条新路子还是有难度的 , 毕竟这个年代 , 还真不缺新手游的上线!
为榨干玩家钱包,端游纷纷改编成手游, 腾讯或成最大赢家?】一个正惊问题:你玩过哪些端改手的游戏?觉得满意吗?

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