《生化8》总监:开发第三人称模式不比开发新作简单


《生化8》总监:开发第三人称模式不比开发新作简单

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《生化8》总监:开发第三人称模式不比开发新作简单

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《生化危机8:村庄》的总监表示 , 为了开发第三人称模式,团队花费的精力并不比开发一款新游戏少 。
在接受采访时,游戏的总监木下研人表示和《生化危机2》、《生化危机3》等第三人称游戏相比 , 《生化危机8:村庄》中的可用玩家动作数量更多 , 所以要让这些动画以第三人称的方式进行运作是一个复杂的过程 。
“这花的时间和努力都能赶上开发一款新游戏了,就算是相同的游戏,用第三人称游玩也有着完全不同的体验 。”
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除此之外,木下研人还表示:“你明白,我们必须做出和《生化危机2》或者《生化危机3》一样好的甚至是更好的东西 。”
当然,玩家们可能会觉得这是官方夸大的说法,但不可否认 , 为一款以第一人称体验为主的游戏开发第三人称模式的确是一个棘手的事情 。
【《生化8》总监:开发第三人称模式不比开发新作简单】《生化危机8》的最新扩展内容将于10月28日正式登陆PS、XBOX以及PC平台 。

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