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8月28日,德国科隆国际游戏展闭幕 。睽违三年回归线下,官方披露首创逾26万人次现场观展纪录,全球范围有来自53个国家和地区,约1100位展商参与本届科隆展 。
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2022年德国科隆游戏展获奖游戏为:
最佳动作冒险游戏《匹诺曹的谎言》
最佳动作游戏《重金属:地狱歌手》
【科隆展连摘三奖的新游Level Infinite什么来头】最佳家庭游戏《Paper Trail》
最佳独立游戏《光照墨将(Inkulinati)》
最佳多人游戏《战锤 40K:暗潮》
最佳运营游戏《盗贼之海》
最佳 RPG游戏《匹诺曹的谎言》
最佳体育游戏《全精英摔角:永远的战斗》
最佳模拟游戏《IXION》
最佳原创游戏《光照墨将(Inkulinati)》
最期待 Xbox 游戏《本尼迪克特·福克斯的最后一案》
最期待 Switch 游戏《Tin Hearts》
最期待 PC 游戏《重金属:地狱歌手》
最期待 PlayStation 游戏《匹诺曹的谎言》
观众选择奖之最佳展商:万代南梦宫
观众选择奖之最佳宣传片《霍格沃茨的传承》
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其中,摘得“最佳动作游戏”与“最期待 PC 游戏”双重大奖的《重金属:地狱歌手》,由Funcom与旗下Outsider工作室打造; 获得最佳多人游戏的《战锤 40K:暗潮》,由Fatshark工作室研发 。这两款获奖游戏均为腾讯国际游戏业务品牌Level Infinite此次参展所推出的主力游戏 。在Level Infinite官网上可以看到,以上两款获奖游戏由工作室自主独立发行 。
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此外 , 在科隆展开幕发布会上首次揭晓的开放世界生存MMO新游《沙丘:觉醒》,由成功推出过RTS游戏《沙丘:香料战争》和MMO游戏《流放者柯南》的Funcom工作室操刀,以其对原作世界观的解读和工作室研发优势 , 延续经典科幻IP沙丘宇宙 。
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Level Infinite是腾讯于2021年12月推出的国际游戏业务品牌 , 不到一年时间,已经凭借数款游戏吸引了全球开发者和玩家的目光 。首次参展科隆,就以极高含金量的奖项与新品,展示了其对于欧美主流主机游戏市场的竞争实力 。同时,包含《夜族崛起》、《PUBG MOBILE》《幻塔国际版》、《血猎》、《GTFO》在内的其他参展游戏,组成了跨终端、跨品类、国际化与多元化的产品阵容 。
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腾讯互娱国际游戏业务CEO刘铭在科隆展接受德国媒体采访时表示:“‘赋能’是 Level Infinite 自创建伊始就强调的关键支柱 。在尊重工作室自主创作自由的同时,为其提供包含跨终端体验、服务型游戏等多种支持 。”
刘铭在专访中指出,Level Infinite面对全球产业竞争格局的核心优势与下一步发展计划:
改变发行商、开发工作室和玩家社群之间的传统关系,让各方都更紧密地联系起来 。从布局资本、再到布局产品、最后到布局体系,Level Infinite正通过“全球化协作体系”构建全球游戏生态系统 。全球研发储备结合区域精益化发行管线,持续推出能够突破开发制作局限、激发全球玩家共鸣的游戏 。
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