《尼罗河勇士2》:战棋与roguelite结合的甜品级游戏


《尼罗河勇士2》:战棋与roguelite结合的甜品级游戏

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游戏名称:
尼罗河勇士2/Warriors of the Nile 2
游戏链接:
[https://store.steampowered.com/app/1682060/]
价格:
现价:43元(发文当日为最后一天首发特惠)/史低:43元/原价:48元
战棋、roguelite、卡通
发售时间:
2022 年 8 月 24 日
开发商:
【《尼罗河勇士2》:战棋与roguelite结合的甜品级游戏】Stove Studio
发行商:
Gamera Games
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前言
说起来,这段时间玩的几个游戏,都有些共同之处 。比如《双点校园》可以看成《双点医院》的DLC,而本作——《尼罗河勇士2》,则被许多人诟病为是前作《尼罗河勇士》的DLC 。
在玩了另一款EA版的战棋+肉鸽游戏《太古之火》后 , 我发现此类游戏着实有些不一样的吸引力,其战棋玩法的运筹帷幄的快感,和roguelite在挑战中不断提升的爽感 , 是驱动玩家开了一盘又一盘的原生动力 。
不过对于《尼罗河勇士2》来说 , 虽然同样很上头,其表现就没有其他同类型游戏(诸如《陷阵之志》、《太古之火》)那么亮眼了 。
游戏背景并没有什么特殊的设定,甚至连过场剧情都不知道在讲啥 。不过看这游戏,应该就是在沙漠里的冒险者们受到一些号召,出发前往各个神殿寻找秘密之类的?(脑补的) 。着重于玩法的游戏,总是对剧情的细节展现的并不多,甚至剧情会套用些俗套且敷衍的内容 , 走马观花一样没有什么亮点,很多玩家会有似曾相识的感觉(扯远了,本作其实没有这些) 。
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玩法和优点
既然是着重于玩法的游戏 , 自然要多多介绍其核心的战棋+roguelite玩法 。
与前作不同的是,本作采用了类似《杀戮尖塔》的爬塔冒险机制 。在一张地图里可以任选线路,而不是前作的打完一关直接下一关 。游戏流程偏短,只有3张地图(沙海、首都、圣域),不过《杀戮尖塔》也只有3张地图,之所以它是神作,靠的是卡牌的丰富度和爬塔过程的趣味性来充实内容 。而同样类似的是,本作在通关一次后,就可以解锁无尽模式 , 提升挑战难度 。
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在“爬塔”的时候,你可以遇到跟《杀戮尖塔》类似的普通怪、精英怪、回复神殿(篝火)、商店以及最终BOSS,不过唯独少了随机事件,不知道是开发者觉得难做,还是随机性太强 , 所以没加进去 。
游戏中 , 你可以通过武器、饰品、铭文、石板四种方法提升角色实力,前两者都要用钱币购买或者掉落,铭文似乎只能购买(类似遗物) , 石板则是只能掉落 。
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棋子部分 , 相比较于有些战棋游戏靠棋子的丰富度来充实游戏内容(比如《太古之火》上百种棋子) , 本作将角色框定在近战输出(分别可以选择初始的战镰勇士,以及解锁的王陵武士、狮王斗士,在这里就做详细介绍了)和物理远程(分别可以选择初始的辉轮猎手,以及解锁的猎鹰勇士、尘沙刺客)以及魔法远程(分别可以选择初始的辰星侍僧 , 以及解锁的赤蝎祭司、曙光圣女)这三个定位 。

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