LOL手游:高手才有的4种对线细节,遇到就要被吃分

LOL手游的玩家 , 以端游玩家为主 。 这些人 , 从端游转战手游 , 原因有很多 。
一些是因为没空玩端游了 , 但又舍不得LOL , 因此选择在碎片时间玩一玩LOLM;一些是因为玩不动端游了 , 段位上不去了;一些 , 则是端游手游两手抓的时间管理大师 。
因此 , 手游版的LOL , 鱼龙混杂 , 实力高低不均 。 一些人是纯新手 , 一些人是端游混子 , 另一些也可能是端游大佬 。
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因为LOLM才出了一个来月 , 段位并没有像端游那样完全固化 , 而且又有ELO的刻意安排 , 即使是在低分段 , 也常有顶级大佬出没 。
这些端游大佬 , 一般都熟稔以下几种对线技巧 。
第一 , 控兵线 , 卡视野
端游大佬玩手游 , 因为非常熟悉英雄的机制 , 很容易在线上打出优势 。 被这些玩家单杀 , 并不是最可怕的 。
最可怕的是他们会控兵线 , 永远把兵线控制在他那边 。 尤其上下两路 , 因为路线更长 , 劣势方在出塔吃兵混经验的时候 , 往往很容易被越兵线单杀 。
但若不上前吃线 , 又会损失大量的经济和经验 , 待到好不容易一大波兵进塔的时候 , 又被越塔单杀 。
和端游高手对线 , 基本就不会有正常的对线期 。
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那些擅长打野的端游高手 , 还会“卡视野” 。 明明在河道插了眼 , 他总是能轻易预判到眼位 , 从龙坑绕 , 从野区绕 , 等你发现他出现在身后的时候 , 就是身死之时 。
很多LOL新手 , 或者隔壁玩家 , 刚接触LOLM的时候 , 一定都被这两种玩法折磨过 。 线上打不过 , 兵线吃不到 , 做眼还被抓 , 太正常了 。
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第二 , 换血永不亏
对线期 , 高手之间的细节较量往往都在“换血”操作 。
那些从端游转过来的大佬们 , 常常能凭借熟悉英雄机制 , 在换血方面占据着不败之地 。
两番拉扯之后 , 就能斩杀对手 。
之所以能做到这样 , 在于他们很会卡英雄的“被动” 。
比如上单诺手 , 五次伤害对手后能触发“血怒” 。 新手玩家往往很难触发这个效果 , 也没有这个意识 。
但从端游来的玩家 , “AWAEAQR”(a2a3a14)瞬间血怒斩杀 , 都是基本操作 。
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区别只在于 , 操作的执行程度和精细程度 。 端游段位越高 , 就越能在更短的时间内打出“血怒”被动 。
比如射手路 , 玩过端游的女警 , 永远懂得将第6发子弹打在英雄身上 , 女枪会把Q(一技能)留给残血小兵 , 高阶EZ也懂得卡E(3)技能之后WQ(2、1)必中的机制……
LOL手游:高手才有的4种对线细节,遇到就要被吃分】面对这样一群有意识卡英雄被动机制 , 知道怎么卡英雄被动机制的对手 , 一般新人想对线打赢都难 。
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第三 , 辅助垫刀
这个技巧 , 即使是在端游也得铂金往上走 , 才有辅助会刻意注意 。
“垫刀”一般出现在对线前期 , 此时AD的伤害不够 , 当兵线进塔之后 , 就需要辅助帮忙垫刀了 , 也就是帮射手A一次兵 。
近战兵不需要理会 , 因为两次防御塔攻击之后 , 射手可以第三下完美补到 , 但远程兵就需要辅助帮忙A一下了 , 否则射手很难补到 。
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