阿特|游戏中的父亲们( 三 )


海尔森这个角色其实很有意思 。 除了他对儿子的私人态度总是矜持而模糊不清之外 , 因为圣殿骑士的形象在第三部中并没有那么反派 , 他对形势判断的正确性以及箴言式的台词让很多人对他有微妙的好感——尽管他颐指气使的贵族做派实在让人难以忍受 。
只能说 , “大家长”型角色的宿命有时候也着实值得悲叹 。
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就个人口味而言 , 那怕世界观同样严酷 , 一个并不那么典型、那么“家长”的老父亲形象更能在游玩过程中给我眼前一亮的感觉 。
《生化奇兵:无限》中玩家扮演的主人公布克是一个非典型的差劲父亲 , 记得自己战争中的种种罪过却唯独忘了自己的弃女之罪 。 而在与伊丽莎白共度的旅程中 , 他在行为上有种毫无自知的正义感 , 本质上像是个好人 。
到了最后 , 故事由一个非典型的弑父行为作结 。 玩家发现自己才是大反派 , 是灾难的起因 。 且不说“弑父”这样的行为从故事原型诞生起就极少由女儿来实施 , 当若干个平行世界的伊丽莎白合力将布克按进象征着失败洗礼的河流中时 , 她们的动机并不是出于恐惧、怨恨或者复仇 , 只是事已至此 , 必须为错位的时空和因果做出了结 。 在本作的DLC中 , 我们会发现伊丽莎白其实对布克怀有思念和依赖 , 甚至在绝望之时想象出布克的幻影引导她走出困境 。 至于他平行世界中的人格——真正的反派康姆斯托克——把伊丽莎白当作工具抢夺 , 那才是畸形的、同权力欲无二的父爱 。
【阿特|游戏中的父亲们】所以 , 我对这部作品印象格外深刻 。 它并不是一个以亲子关系为调料表现硬汉柔情的故事 , 甚至不是一个互相憎恨的故事 , 而是一个费尽心力也无法挽回的故事 。 结局的走向从布克将当时还是婴儿的伊丽莎白送出去时就已经注定 , 哪怕多年后两人能在情感上达成和解也无济于事 。 一个有罪的父亲、一个犯过罪的人必须被杀死——但正是因为这样 , 他才得以表现出自己从未有机会践行的父爱 , 一种赎罪式的父爱 。
阿特|游戏中的父亲们
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《生化奇兵:无限》中 , 洗礼和时间的河流都无法真正让一个人脱胎换骨、涅槃重生
另一个非典型父亲也许是“耻辱”系列中的科尔沃 。 从剧情上看他也是一个硬汉角色 , 为了女儿艾米丽的未来不惜神挡杀神、佛挡杀佛 , 亲手奠定今后她作为女皇统治的基础 。 不过从第一部的官方结局来看 , 制作组更鼓励玩家将他培养成一个仁慈的潜行者 。
有意思的是 , 在我看来 , “耻辱”系列对科尔沃的塑造更多地体现在他女儿身上 。 因为在第一部中他完全没有台词 , 玩家在以第一人称视角大杀四方时基本不会思考“科尔沃是个怎样的人” 。 不过 , 哪怕科尔沃和当时尚且年幼的艾米丽之间的交流不多 , 从艾米丽毫无芥蒂地把这个身份隐匿、行动危险的父亲当做玩伴 , 还给他画像来看 , 父女关系应该相当融洽 , 不存在什么笨拙的部分 , 甚至狗血的身份隔阂 。
如果玩家在第二部中选择扮演成年艾米丽 , 就会发现在她身上多少能看到科尔沃多年教导的影子:富有正义感 , 疏远人情世故 , 沉默又致命 , 在逆境中逐渐放弃天性转而接受自己的职责 。 他们似乎本就是同一种人 , 游戏也无意塑造他们之间的矛盾 。 而且成长后的女儿勇救老父亲的桥段给人的感觉相当不错 , 仿佛对目睹亲闺女成长的欣慰感同身受 。
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