本文作者:鸿鹄 10月23日|这个世界,仍然需要英雄( 二 )


声明总结说:“今后 , 游戏中的角色将不再以真实员工的名字命名 。 在未来的《守望先锋》内容中 , 引入现实世界内容时我们将更加谨慎和有分辨能力 。 ”
总而言之 , 麦克雷这个角色 , 成了这一次“平息众怒”用的调整活动中 , 被拿出来当做“我们已经在改了”的榜样 。
以上的丑闻是《守望先锋》继主策划JeffKaplan离职之后 , 半年以来最大的消息了 。
和“刀塔要火”的呼声不同 , 经此一事后 , 整个网络上“守望要凉”的呼声铺天盖地 。
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在2016年 , 《守望先锋》是风头无两的FPS游戏 。
它的人物设计特色极度鲜明 , 直接以现实的国家作为角色的背景 , 详细地区分了每一个角色的人种 , 并且给他们各有特色的技能 。 虽然 , 刚开始我也很不爽“龙”这个文化元素给了源氏和半藏这对日本兄弟 。 但是周美灵上线之后 , 她作为北极科考站的科考人员 , 侧面宣传了“中国的北极科学考察队 , 在北极建造了全球最大的科考站 , 是对北极进行资源探索最为前沿的国家”这一少有人知的“中国文化” 。 (就有种 , 我们不是只能靠过去的辉煌来彰显中国文化 , 我们还能靠未来的科研展现中国精神的骄傲感)
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不仅是对各个国家的“民族情怀” , 在角色设计之中 , 还有许多的人情关怀 。
我的一位网友自从三年之前打折买了守望先锋 , 至今都只玩托比昂一个角色 。 因为在现实之中 , 他是个天生就患有侏儒症的小说作者 。 身体上的差异并不能困住他丰富的精神和远大的梦想 。 当其他的游戏都在追求着“怎么让自己的男角色更帅一点 , 女角色更涩一点”时 , 甚少有一个游戏从正面的角度 , 来塑造一个“不是NPC、不是流氓地痞、不是逗人发笑用的侏儒角色” 。
包括作为女性 , 但是肌肉结实 , 身材魁梧的查莉雅是在性别上的一种平权 。 女性不一定要娇柔妩媚 , 新时代的女性是可以比男性更加强壮 , 去做更多英勇无畏的事情的 。
包括已经六十一岁 , 但是仍然冲锋在前的莱因哈特 , 说明了“年龄并不是阻挡我们去追逐梦想 , 伸张正义的障碍” 。
包括作为智能机械 , 却宣传佛法 , 认为有智慧的生物 , 不管是人还是机械 , 总能和平相处的禅雅塔 。
在这种“众生平等”的伟大历年之下 , 《守望先锋》在2016年就获得了TGA年度最佳游戏奖 。 在2017年12月又荣获TGA2017最佳持续更新奖 。 (真的甚少有游戏在游戏文化之内呼吁一些对社会有意义的东西了 , “一刀九九九”能给这个世界带来什么?是兄弟就来砍我?)
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但是 , 在这么高的荣誉之后 , 《守望先锋》一直处于“守望要凉”的舆论之中 , 明明这是一款付费游戏 , 许多心甘情愿掏了几百块钱的人 , 却也在振臂疾呼让它赶紧凉掉 。 (虽然更多的是“恨铁不成钢”的情绪)
截止2018年3月 , 《守望先锋》的国内销量累计已达700万套 , 但当时的国服的留存玩家不到14万人 , 也就是说 , 开服两年之后 , 守望先锋的退坑率已经达到了98% 。 (放眼2021年的《守望先锋》 , 匹配赛不仅要匹配六七分钟 , 匹配到的人 , 还很有可能世上一轮比赛中 , 你的对手或者队友 , 虽然没有更加详细的数据来计算退坑率 , 但也能深刻的感受到“整个游戏没几个人在玩了”)
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