《怪物猎人:崛起》玩家钻研出无用Bug:让猎人吃上更丰盛的团子


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不光没有什么卵用,还被官方修复了 。
和前作中的大鱼大肉相比,《怪物猎人:崛起》的猫饭未免显得过于寒酸 。炎火村的猎人出门之前,一般只会吃几串不同口味的日式烤团子,配上一杯象征性的茶水,一点荤腥都没有 。
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但浓缩的都是精华 。团子系统是《怪猎崛起》简化游戏性的一次尝试,团子为猎人带来的强身健体效果,并不逊色于一盘大鱼大肉 。
每一种团子都对应着独特的加成效果,而玩家可以自由组合三种团子,获得三种不同的加成 。不需要像前作那样考虑各种食材之间的相性和搭配,猎人仅需根据自己的武器和怪物的特性做取舍 。
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正常情况下 , 玩家无法选择重复的团子 。不过据日本玩家“れみ 。”在推特上所公开的情报,资料片《怪物猎人崛起:曙光》更新后产生的一个Bug,允许猎人一次性吃到两份同种类的团子 。
Bug的来源是资料片新增的团子机制“跃动竹签” 。原版的普通竹签所触发的加成技能,都是对应技能的2级版本 。而跃动竹签提供了进一步强化加成效果的空间,会根据玩家所选择的团子顺序,触发不同等级的技能,技能等级越高,加成效果越好 。
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玩家选择的第一个团子会触发4级技能,第二个团子触发3级技能,而第三个团子会触发效果微弱的1级技能 。尽管技能发动率也会随着技能等级的提升而降低,但配合原版的消耗品“特制团子券”,就一定能够触发技能 。
想要触发Bug,除了使用跃动竹签,还要配合用于记录团子搭配、以便下次快速选择的“个人组合”功能,步骤如下:
首先,选择三种团子,换上跃动竹签,选择“登记至个人组合”,将这个组合覆盖掉任意一种之前已经登记过的团子组合 。
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这时别着急用餐,按下“返回” , 回到选择最后一个团子的界面,再次切出“个人组合”菜单 。选择刚才登陆的那个团子组合,使用特制团子券 , 最后确认下单 。
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以上图为例,在后续的过场动画中,竹签上的最后一个“防护术”团子会被第一个“防御术”团子替换掉,猎人成功点到了双倍分量的同种团子 。
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不仅如此,在菜单里查看猎人状态 , 也会发现两种相同的团子技能 。
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在れみ收到的回复中,有玩家举一反三,在登记组合时少选一个或两个团子,试出了将前两个位置替换为相同种类团子的方法 。
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看起来这个Bug能够以牺牲一个技能为代价,将另一个更重要的技能堆叠至5级或7级 。不过先别高兴太早,因为团子技能互相叠加的实际效果尚不明确,这个Bug或许不具备任何的实用性 。

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