风靡世界的《大富翁》,发明的初衷是为了反对垄断


风靡世界的《大富翁》,发明的初衷是为了反对垄断

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大富翁发明的初衷却并不是鼓励人们成为资本寡头 , 恰恰相反是为了反对当时的大垄断者 。
大宇资讯最近真的是动作连连,在发布了《仙剑客栈》的续作《仙剑客栈2》后,又在Steam炒了碗《大富翁》1~4代的冷饭 。
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对于《大富翁4》 , 相信很多人都有着非常特殊的感情和不一样的回忆 。1999年,家里的表姐因为工作学习需要,购置了一台IBM笔记本 。于是 , 在同样是炎炎夏日的某个下午,还在上小学的我和三个姐姐开始了一场奇妙的大富翁之旅 。
彼时年少的我,在这场游戏中 , 更多充当的是一个吉祥物,看着她们使用道具卡片互相捣乱、下绊子,玩得不亦乐乎 。而我的乐趣则在于能到达游乐场 , 玩玩打气球、企鹅挖宝、喜从天降这类的小游戏 。
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大富翁4中的企鹅挖宝
毫无疑问,在那个游戏选择还不多的年代,大宇成功地将原本是桌游的“大富翁”,变成了一款更为有趣的家庭互动游戏 。将原有的矩形地图变成更具地区特色的地图场景,添加玩法更多的道具和事件,大宇对于游戏的创新设计堪称经典 。即使在十多年后,已经上了大学的我,也依旧愿意约上朋友们来一局快乐的《大富翁4》 。
《大富翁4》的风靡 , 不仅给无数盗版游戏提供了商机 , 还养活了诸多玩具小厂 。在还做不到家家都有电脑的千禧年 , 让《大富翁4》重新回归成桌游 , 成为了孩子们体验这款游戏最好的方式 。
在学校门口的地摊上,花上二十块钱,买上一套大富翁桌游,那你一定会成为学校里最靓的崽 。
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现在的桌游版大富翁
有趣的是,相比于现在的游戏中,每位玩家都期望自己成为资产最高,现金最多的大赢家 , 大富翁发明的初衷却并不是鼓励人们成为资本寡头,恰恰相反是为了反对当时的大垄断者——安德鲁·卡内基和约翰·D·洛克菲勒等人 。
如果你是一个玩过《荒野大镖客:救赎2》的玩家,那么一定对19世纪末美国西部开拓的落幕并不陌生 。铁路大发展让美国从边缘的农业生产国一跃成为了钢铁工业大国 。横跨北美洲的太平洋铁路为最典型标志,这一时期的美国铁路总里程达到了20万英里 , 铁路工业总值达到了100亿美元 。
在这过程中伴随的土地兼并和城镇化也促成了美国一批垄断资产阶级的出现 。大资本家们为了攫取更多的利益,与政治家相互勾结,利用权力来压榨各个阶层的劳动者,美国托拉斯巨头们已然凌驾于民主与法治之上 。
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讽刺托拉斯的漫画
1903年,伊丽莎白·玛吉受经济学家亨利·乔治“土地价值税”的影响 , 设计了一款关于关于资产和税费的棋盘游戏“大地主”(The landlord) 。游戏设置了两套规则:一套是反垄断规则,在创造财富时所有人都将得到回报;另一套则是大家熟知的,创造垄断粉碎对手 。玛吉试图通过这种二元论的方法,来证明第一套规则更具优越性 。

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