为了保卫任天堂,老玩家在反二次元( 三 )


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用这些人的话讲,他们反对的不是Otaku,而是Weebs 。
前者只是对ACG文化感兴趣 , 虽叫“宅男”但不是Neet这种家里蹲,而后者指那种既看日本动画,又玩日本游戏,还听日本音乐关注日本偶像而且想活在二次元里日本的那类人群 。
要知道Weebs本身就由早年论坛上对死宅的蔑称Wpanese而来,有白皮日本人的意思,跟N-Word一样,很有侮辱性 。

为了保卫任天堂,老玩家在反二次元

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但真死宅连拿动漫抱枕去大街上溜达都不怕,怎么又怂这些人战五渣的战斗力?
反而是在ACG文化蒸蒸日上的大趋势中,部分“硬核老宅”急于和稍微接触了一点二次元文化就自称宅男的人划清界限 。
为了保卫任天堂,老玩家在反二次元

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正好Weebs这个词可以创造一种新的身份认同 , 他们举着“爱二次元就不惧周围目光,喜欢日本文化就要表现出来”的模糊纲领 , 可能觉得让这个圈子越显得怪逼,越是可以挡住那些想蹭流量的资本和人群 。
到最后破防的 , 只有自称宅男的Otaku , 既被现充看不起,又被Weebs看不起 。
为了保卫任天堂,老玩家在反二次元

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所以总结来讲 , 反二次元一是因为《任天堂大乱斗》里关于出哪个新角色的矛盾现在逐年演变成了新生代论坛玩家和老任天堂玩家之间的对立,让网上交流变成了对线PVP 。
二是因为英文互联网无限划分身份的传统艺能加深了人们对二次元的刻板印象,结果Weebs不在乎外界眼光 , 外界对Weebs的偏见就总是误伤到那些很在乎去为二次元正名的Otaku人群 。
而且这还没有提到早年日本游戏登录美国市场时的主动去动画化,但我想已经可以说明,为什么在欧美越来越接受ACG文化的现状下,竟有群任天堂的粉丝,会站出来发出反对声音 。
为了保卫任天堂,老玩家在反二次元

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看下来我只能说互联网人类生态真是包罗万象,既有反串黑黑到自己人的悲剧,又有将辱骂重铸成勋章的喜剧 , 声音是又杂又乱,研究多了我真怕最后变成神经病 。
好在逛帖三小时,有位老哥治好了我的精神内耗 。
他说没人去喷《魔界战记》和《空之轨迹》,因为没人关心,而《异度神剑》招来喷子和仇恨,恰恰说明他受到了更多人的热爱和欢迎 , 所以遭到嫉恨他并不建议 。
为了保卫任天堂,老玩家在反二次元

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可不是吗,上个网谁没个愤世嫉俗谁又没个心之所属呢?
【为了保卫任天堂,老玩家在反二次元】只要不是铁拳砸下来 , 谁来喷都碍不着我29号打开《异度神剑3》,到时候切断网线 , 世界自然也就安静了 。

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